Metode penggilingan kulit di bagian samping pada dasarnya mirip dengan bagian depan, tetapi setiap bagian karakter memiliki sudut pandang tertentu, jadi Anda harus sangat berhati-hati saat menguraikan dan memodifikasi detail.
Gambar asli

efek akhir

1. Buka materi gambar asli, tekan Ctrl + J untuk menyalin lapisan latar belakang, dan cukup menghaluskan kulit karakter. Perkiraan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.

<Gambar 1>
2. Buat layer penyesuaian rona/saturasi dan sesuaikan warna kuningnya. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Langkah ini terutama untuk menghilangkan pantulan pada kulit karakter.

<Gambar 2>

<Gambar 3>
3. Buat lapisan penyesuaian kurva. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4 dan 5, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.

<Gambar 4>

<Gambar 5>

<Gambar 6>
4. Buat lapisan penyesuaian kecerahan/kontras dan tingkatkan kontras dengan tepat. Pengaturan parameter seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 8.

<Gambar 7>

<Gambar 8>
5. Buat layer baru, tekan Ctrl + Alt + Shift + E untuk mencap layer, jalankan: Filter > Blur > Gaussian Blur, nilainya 3, setelah konfirmasi tekan Ctrl + Shift + U untuk menghilangkan warnanya, lalu campur layer Ubah mode menjadi "Layar" dan opacity layer menjadi: 70%. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9.

<Gambar 9>