Saat ini, Stasiun Webmaster Xiake dan webmaster lainnya menganalisis lima model keuntungan utama situs web:
1. Model periklanan.
Periklanan adalah hal yang paling umum dan lumrah di Internet, tetapi juga merupakan hal terbesar. Ini hampir merupakan model keuntungan paling alami untuk semua situs web. Periklanan situs web lahir di Amerika Serikat pada bulan Oktober 1994. Majalah terkenal Amerika memasang spanduk iklan dari 14 pelanggan termasuk AT&T dalam versi online hotwirednya. Iklan komersial Internet China muncul pada bulan Maret 1997. Iklan Internet Chinabyte yang dipublikasikan dari klien seperti IBM dan Intel telah berkembang selama lebih dari 10 tahun. ZenithOptimedia memperkirakan bahwa pasar periklanan Internet global akan mencapai US$34,2 miliar pada tahun 2008, melebihi skala periklanan papan reklame luar ruangan dan siaran radio. Menurut perkiraan Analysys International, pasar periklanan Internet Tiongkok akan mencapai 6,87 miliar yuan pada tahun 2008. Periklanan telah menjadi salah satu sumber pendapatan terbesar untuk situs web Internet.
Profitabilitas periklanan Internet mencerminkan sifat inti Internet sebagai media baru, yang mencerminkan tren bahwa Internet semakin menempati ruang hidup masyarakat. Periklanan hanya memiliki nilai di tempat orang berkumpul. Hal yang lebih menakjubkan tentang Internet adalah dapat menemukan kelompok pelanggan potensial melalui penggalian data yang mendalam. Dibandingkan dengan media lain, seperti televisi, radio, dan media lainnya, lebih mudah untuk menemukan kelompok pelanggan potensial.
2. Layanan nilai tambah internet.
Layanan nilai tambah internet umumnya mengacu pada layanan bernilai tambah berdasarkan platform Internet seperti layanan keanggotaan, layanan komunitas, permainan dan hiburan, telepon video, dan obrolan suara. Tencent saat ini adalah salah satu perusahaan Internet paling menarik perhatian di Tiongkok dan salah satu perusahaan Internet Tiongkok dengan pendapatan tertinggi. Dalam struktur pendapatannya secara keseluruhan, layanan nilai tambah Internet menyumbang lebih dari setengah pendapatannya Laporan tahunan, pendapatan tahunan adalah 2,8 miliar yuan, dan pendapatan layanan nilai tambah Internet mencapai 1,83 miliar yuan, menyumbang lebih dari 65% dari keseluruhan pendapatan. Pada saat yang sama, dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu, tingkat pertumbuhannya mencapai 132%. Keberhasilan Tencent dalam layanan nilai tambah Internet di Tiongkok sepenuhnya menggambarkan pesatnya perkembangan pasar ini dan juga menggambarkan bahwa layanan nilai tambah Internet adalah model keuntungan yang potensial. Pernyataan Tencent pasca IPO menunjukkan bahwa layanan bernilai tambah Internet memiliki potensi pertumbuhan terbaik dalam keseluruhan struktur pendapatannya.
Tiga jenis pendapatan Tencent adalah layanan nilai tambah Internet, periklanan, dan bisnis SP. Diantaranya, layanan nilai tambah Internet mencakup gambar virtual online (QQ Show), komunitas online (Qzone), permainan rekreasi (QQ Fantasy, QQ Sonic, QQ Hall), dll. Di antara bisnis-bisnis ini, seiring dengan memburuknya lingkungan industri setelah tahun 2005, proporsi bisnis SP dalam struktur pendapatan menurun secara signifikan, sementara layanan nilai tambah Internet mulai meningkat secara bertahap. Hal ini sepenuhnya menggambarkan posisi penting bisnis layanan nilai tambah Internet dalam model keuntungan Internet.
3. Model perdagangan elektronik.
E-commerce terutama mencakup situs web B2B, B2C, dan C2C.
Model keuntungan situs web C2C.
Situs web C2C sebenarnya adalah platform perdagangan pribadi, di mana eBay saat ini merupakan perwakilan tertinggi.Transaksi situs web mengadopsi metode lelang.Ini adalah salah satu situs web dengan nilai pasar tertinggi di antara perusahaan Internet Amerika. eBay mengenakan biaya penanganan sebesar 1,25 hingga 5% dari setiap transaksi penggunanya. Model keuntungan ini hanya mencetak uang dan tidak diragukan lagi merupakan salah satu model bisnis terbaik.
Website C2C China diwakili oleh Taobao, namun saat ini Taobao masih mengadopsi strategi gratis. Untuk situs web C2C, kecuali Anda memiliki dana dan sumber daya pemasaran yang besar, kecil kemungkinannya untuk membangun situs web C2C yang komprehensif untuk berhasil. Tentunya jika Anda melakukan C2C di bidang vertikal, seperti C2C yang memberikan aspek tertentu dalam perdagangan barang bekas, peluangnya masih ada. Saat ini, banyak pedagang telah memasuki Taobao, dalam arti tertentu, ini bukan lagi situs web C2C murni, tetapi layanan yang menggabungkan B2C dan C2C.
Model keuntungan situs web B2B.
Situs web B2B diwakili oleh Alibaba, yang merupakan situs web B2B multi-saluran terbesar di dunia dan sangat menguntungkan. Saat ini, Tiongkok memiliki lebih dari 7 juta anggota korporasi domestik dan lebih dari 2 juta anggota korporasi asing.
Saat ini, sumber model keuntungan utama Alibaba adalah layanan dari pemasok Tiongkok, layanan Chengxintong, situs web perusahaan desain yang ditugaskan, dan layanan proyek promosi online.
Model keuntungan situs web B2C.
Perwakilan paling sukses saat ini adalah Amazon.com. Amazon mulai fokus pada penjualan buku. Konsumen dapat membaca resensi buku atau sebagian kontennya secara online dan kemudian memilih untuk membeli. Keuntungannya terutama diperoleh dengan menurunkan keuntungan penerbit dan mengurangi biaya penjualan (tidak ada biaya tempat penjualan, personel, dll.). Saat ini, karena logistik dan biaya lainnya, masih sangat sedikit situs B2C yang menguntungkan, termasuk pengecer di industri tradisional seperti Dangdang dan Wal-Mart. Setelah beberapa tahun berkembang, arus kas, logistik, dan arus informasi telah meningkat pesat, dan e-commerce menjadi semakin matang. Namun demikian, kecuali Anda memiliki latar belakang sumber daya yang kuat, risiko memasuki jenis ini industri sangat tinggi.
Biasanya ritel online B2C memiliki dua mode operasi: pertama mendistribusikan produk sendiri dan menjualnya melalui Internet. Misalnya, produsen pakaian menjual langsung secara online; cara lainnya adalah dengan membangun platform ritel online agar lebih banyak pedagang dapat menjual produknya melalui platform ini. Misalnya, situs web penjualan bunga dapat menjalin hubungan kerja sama dengan toko bunga di seluruh negeri dan membangun toko untuk situs web tersebut, karena bunga adalah komoditas yang sensitif terhadap waktu. Hanya dengan menggandeng merchant lokal kita bisa menyelesaikan masalah logistik dan ketepatan waktu barang. Dalam hal penyelesaian, situs web dan bursa lokal juga dapat membentuk sistem yang relatif terstandarisasi.
4. Model layanan bernilai tambah seluler.
Industri layanan bernilai tambah seluler juga disebut industri SP. Industri ini menggabungkan Internet dengan industri telekomunikasi untuk menyediakan layanan seperti SMS, MMS, dan download nada dering.
Layanan bernilai tambah seluler pernah menjadi jalur kehidupan Internet di Tiongkok. Pada masa awal perkembangan Internet, situs-situs besar populer tetapi tidak mempunyai pendapatan. Kombinasi Internet dan industri telekomunikasi memberikan model keuntungan yang baik. Pesan teks internet dan pengunduhan nada dering telah menghadirkan layanan yang lebih menarik bagi ponsel pengguna. Pada saat yang sama, ini adalah model keuntungan yang langka bagi situs web yang tidak tahu cara mengubah popularitas menjadi keuntungan. Pendapatan operasional dari nada dering SMS pernah menyumbang sekitar 40% dari total pendapatan tiga portal domestik utama, dan pentingnya hal ini terbukti. Dalam beberapa tahun, jumlah penyedia layanan nada dering SMS domestik (layanan nilai tambah telekomunikasi SP) telah mencapai sekitar 5.000, dan situs nada dering SMS profesional "Pocket Link" terdaftar di Nasdaq. Layanan nilai tambah seluler dulunya merupakan salah satu model keuntungan paling menguntungkan di Internet. Namun, pasar seluler seperti SMS dan nada dering relatif jenuh, dan kinerja keseluruhannya cenderung menurun dengan penyedia konten. Oleh karena itu, untuk sebuah situs web, menyediakan konten yang unik adalah kuncinya.
5. Modus permainan daring.
Game online saat ini merupakan salah satu model pendapatan Internet paling kuat di Tiongkok, yang menciptakan perusahaan game online besar seperti Shanda, NetEase, The9, Kingsoft, dan Giant. Intinya, game online juga dapat dianggap sebagai layanan bernilai tambah Internet.
Game online saat ini dibagi menjadi model pengisian daya berbasis waktu dan game online gratis untuk dimainkan. Apa yang disebut game online berbayar membebankan biaya kepada pemain sesuai dengan waktu online mereka. Pemain membeli kartu poin, yang terhubung dengan waktu online. Permainan yang umum termasuk World of Warcraft dan Fantasy Westward Journey. Ada jenis permainan lain yaitu permainan online model gratis, sebenarnya hanya dibandingkan dengan model pengisian berbasis waktu, pengguna permainan online gratis dapat memasuki permainan secara gratis, dan perusahaan permainan online menghasilkan uang dengan menjual peralatan dan alat peraga. Model pengisian daya ini juga bisa sangat menguntungkan, seperti game seperti Bubble Hall, Audition, Kart Racing, dan Journey. Keberhasilan sebuah game online tidak hanya bergantung pada apakah pengerjaannya direncanakan dengan baik dan memenuhi kebutuhan pemainnya, namun promosi juga merupakan faktor yang sangat penting. Promosi yang baik dapat menutupi kekurangan produk sampai batas tertentu.
Meskipun hanya ada model keuntungan utama yang disebutkan di atas di Internet, untuk situs web Internet tertentu, pengoperasian spesifik model keuntungan seringkali berbeda, misalnya untuk iklan yang sama, terdapat banyak perbedaan antara iklan spanduk di portal dan peringkat penawaran dan iklan kata kunci dari mesin pencari. Ini memenuhi kebutuhan pengguna yang berbeda dan memiliki nilai komersial yang berbeda. Oleh karena itu, sampai batas tertentu, model keuntungan itu sendiri juga dapat menciptakan nilai melalui inovasi. (Teks/Xia Ke)
Artikel ini berasal dari: Stasiun Webmaster Xia Ke (www.xkzzz.com)