Nuoshou lebih populer di Super Smash Bros., namun tingkat kemenangannya tidak optimis. Sebagai seorang pejuang bersenjata berat, dia hanya bisa memukul bagian depan dalam perkelahian besar tetapi tidak bisa menyerang dari belakang, yang jelas sangat membatasi kinerja Noshou. Untungnya, sang desainer menyadari rasa malu Noshou di Super Smash Bros., dan memberikan dukungan buff tertentu serta peningkatan numerik, sehingga tingkat kemenangan Noshou meningkat di versi 12.6, dan dia bukan lagi putri duyung!


Nuoshou Brawl memiliki buff "kerusakan yang diterima -5%, efek penyembuhan +20%" .
Kerugian dari Nuoshou's Brawl adalah mudah untuk di-kit tanpa skill perpindahan, dan kemampuannya untuk memulai grup buruk, dan pemulihan darah bergantung pada lingkaran luar Q.
Jika musuh menguasai api yang terfokus, maka akan sulit untuk keluar dari pertempuran Bloodrage Harvest.
Oleh karena itu, para desainer memberikan buff Nuoshou Brawl untuk meningkatkan tankiness, guna meningkatkan batas bawah Nuoshou untuk teamfight.

Versi 12.6 juga meningkatkan damage dari jurus pamungkas Noshou.
Tampaknya damage dasar level tiga hanya meningkat sebesar 75 poin, namun sebenarnya trigger blood rage bisa meningkat sebesar 150 poin.
Perkelahian yang berlangsung cepat sering kali berakhir sebelum mencapai level 16.
Berbagi Rune Perkelahian Noshou

Rune utama: Penakluk + Kemenangan + Ketahanan + Ketekunan
Rune sekunder: Angin Regulasi/Kebangkitan + Keteguhan
Analisis Rune: Sebagai prajurit lapis baja berat, Nuoshou membutuhkan kemampuan keluaran berkelanjutan dari Penakluk.
Nuoshou harus dimiliki untuk memanen prajurit agar bisa menang dalam pertarungan tim, memastikan panen berkelanjutan dalam pertarungan tim.
Ketahanan + Ketegasan meningkatkan ketangguhan Nuo Shou untuk menghindari kematian dan tidak mampu menghadapi hasil tatap muka saat menghadapi barisan dengan banyak kendali dalam perkelahian besar.
Setelah Nuo Shou memicu Blood Rage, volume darahnya sering kali rendah. Pada saat ini, Perseverance dapat memaksimalkan damage dan meningkatkan damage.
Penyesuaian telah dilakukan untuk meningkatkan resistensi ganda dan meningkatkan kehalusan tangan Nuo.

Pakaian: Kekuatan Tiga Fase + Tarian Kematian + Tangan Berdarah/Peminum Pisau Iblis + Kekuatan Alam + Pelat Armor Orang Mati
Tambahkan poin: Q utama dan wakil E, mana yang lebih besar.
Keterampilan Pemanggil: Flash + Sprint
Analisis peralatan: Meskipun Sanxiang tidak haus darah dalam pertarungan kelompok, dia kuat dalam kemajuan. Namun tiga fase Seseorang meningkatkan kecepatan gerakannya dan bisa lebih dekat dengan musuh. Terlebih lagi, ketiga fase tersebut membuat serangan dasar Noshou terasa lebih baik dan kecepatan penghancuran menara menjadi lebih cepat.
Dance of Death yang diperkuat sangat cocok untuk Nuoshou. Peningkatan kekuatan serangan pasif Nuoshou memungkinkan Death Dance memulihkan lebih banyak volume darah. Dengan tambahan Triumph dan buff, efek penyembuhan meningkat selama satu orang terbunuh di awal , ritme panen selanjutnya tidak akan bisa dihentikan.
Lawan akan menderita banyak damage campuran dan tangan berdarah. Jika output AP lebih dari dua, disarankan untuk menggunakan Demon Drinking Knife.
Kekuatan alam dan armor pelat meningkatkan ketahanan Nuoshou dan memberikan kecepatan gerakan yang paling dibutuhkan Nuoshou, memungkinkan Nuoshou mendekati musuh lebih cepat.
Kejujuran Nuoshou bergantung pada hit rate Q di lingkaran luar. Cara meningkatkan hit rate Q di lingkaran luar menjadi kunci untuk memainkan Nuoshou dengan baik.
Orang Q tidak lebih dari musuh Q dengan dan tanpa perpindahan.
Combo bergerak melawan musuh tanpa perpindahan:
1.AWQAEAR. Combo awal ketika kecepatan gerakan lebih tinggi dari tangan Nuo dan tangan Nuo dekat dengan wajahnya.
2. AQAWAEAR. Combo ini merupakan combo yang paling umum digunakan dan stabil ketika berhadapan dengan hero yang kecepatan geraknya lebih rendah dari Nuo. Premisnya adalah Anda bisa menjadi yang pertama dengan serangan dasar, tetapi dalam perkelahian besar, hanya sedikit pahlawan yang akan memberi Anda kesempatan untuk memulai dengan serangan dasar, jadi E sering kali menjadi yang pertama.
Jurus kombo melawan musuh yang terlantar:
EAQAWAR. Kontrol E dapat mengenai lingkaran luar Q dengan stabil, kemudian AW memperlambat musuh, dan terakhir AR membunuh.
Karena sebagian besar pertarungannya adalah pertarungan tim, maka hanya ada sedikit peluang untuk pertarungan satu lawan satu, jadi Anda hanya perlu menguasai skill EQ saja.
Ide inti dari pertarungan tim Nuoshou adalah: memasuki medan perang dengan pukulan backhand dan membunuh dengan amukan darah!
Paling nyaman jika tim memiliki pahlawan Noshou yang memulai tim terlebih dahulu, dan mudah untuk memainkan Bloodrage ketika pemain kedua memasuki lapangan untuk mengambil AWQA.
Jika Anda tidak memiliki pemain tim, Anda dapat melakukan pukulan backhand, gunakan barisan depan musuh yang tidak dapat dipindahkan untuk memukul Blood Rage, lalu gunakan akselerasi tiga fase untuk mendekati Q renyah di barisan belakang dan flash EAR untuk membunuh mereka di detik.
Jika tim Anda sendiri belum memulai grup dan berada dalam posisi seimbang atau tidak menguntungkan, Nuoshou hanya dapat menggunakan flash + sprint untuk mengejar formasi musuh dan berdiri bersama serta flash E untuk memulai grup.
