Banyak netizen yang memainkan game "Jiangcheng Pioneer", dan banyak masalah yang muncul saat bermain. Misalnya, "Jiangcheng Pioneer" versi saat ini tidak memahami gambaran umum ide bus logistik, jadi di mana analisis konten ini? Anda sebaiknya melihat isi panduan yang dibawakan oleh editor di bawah ini, semoga bermanfaat bagi semua orang.
Mengisolasi seluruh kategori produksi tunggal. Mereka yang memproduksi balok besi akan berkonsentrasi pada produksi balok besi, dan hasilnya akan dikirim secara seragam ke pusat logistik untuk didistribusikan tidak akan menyesuaikan blok besi karena perubahan permintaan di masa depan. Untuk lini produksi blok, Anda dapat menggunakan 50% blok besi untuk memproduksi pelat besi hari ini, mengubahnya menjadi 20% besok, dan mengubahnya menjadi 80% lusa. . Ini hanya memerlukan sedikit penyesuaian untuk menyelesaikannya.
Anda setidaknya harus membukanya
1. Sabuk konveyor tingkat 4
2. Stasiun pengumpulan/pengiriman lintas wilayah
Saya akan mempertimbangkan untuk melakukan ini nanti.
Batasan terbesarnya adalah kecepatan ban berjalan, karena game ini hanya bisa mengandalkan ban berjalan untuk mengangkut barang, dan kecepatan maksimalnya hanya 8/s, yang masih jauh dari cukup untuk beberapa bahan dasar.
Kedua, item hanya dapat dialihkan dengan pengalih, tanpa alat penyortiran. Masalah utama dengan pengalih adalah bahwa pengalih membagi item secara merata, sehingga diperlukan cara tertentu untuk memenuhi keluaran dalam proporsi berapa pun.
Saya mendedikasikan sebidang tanah sebagai pusat logistik.
1. Menerima material yang diproduksi oleh upstream dan menyimpannya dalam cache
2. Alokasikan ke hilir secara proporsional (rasio ini sebenarnya ditentukan oleh produktivitas hilir)
Misalnya ada 4 lini produksi blok besi di hulu, semuanya diinput ke pusat logistik terlebih dahulu, kemudian diekspor ke lini produksi pelat besi dan batangan besi masing-masing setelah dirangkum.
Karena keterbatasan kecepatan ban berjalan, kita tidak bisa begitu saja menggunakan "penggabungan" untuk menggabungkan semua input hulu. Beberapa struktur khusus diperlukan untuk memperluas kecepatan ban berjalan.
Kotak 2 masuk, 2 keluar dapat dengan mudah mengalokasikan 2 masukan ke dalam proporsi keluaran berapa pun. Namun, game ini tidak memiliki kotak 2 masuk, 2 keluar Efeknya. Kerugiannya adalah memakan lebih banyak ruang.
Seperti ini

Satu-satunya hal yang perlu Anda perhatikan adalah Anda harus memastikan bahwa total input >= total output. Misalnya, 2 input adalah 5/s + 5/s, yang dapat dipecah menjadi 7/s+3/ s atau 7/dtk+2/dtk. Namun tidak dapat dipecah menjadi 7/s+4/s. Meskipun dapat berjalan seperti ini, rasionya salah, dan sisi 7/s tidak dapat memenuhi ekspektasi.
Melalui metode ini, kita dapat memperluas batas kecepatan awal dari 8/s menjadi 16/s, dan mengalokasikannya dalam proporsi berapa pun (setiap outlet dapat dibagi lebih lanjut sesuai permintaan, selama total kecepatan output dari satu outlet tidak melebihi 8/s Baik-baik saja).
Tentu saja, 16/s saja tidak cukup, terutama untuk beberapa produsen bervolume besar seperti sekrup dan kabel tembaga.
Jadi kita perlu memperluas lebih lanjut
Misalnya 3 masuk dan 3 keluar

Dengan cara yang sama, perlu dipastikan bahwa total masukan >= total keluaran. Port keluaran tunggal juga dapat dibagi lagi, sehingga semakin meningkatkan kecepatan bus menjadi 24/s.
Jadi bisakah struktur N-in-N-out direalisasikan?
Tentu saja itu mungkin
Ikuti saja langkah-langkah ini
1. Bagikan setiap masukan secara merata ke dalam N bagian
2. Ambil salinan setiap masukan dan gabungkan menjadi satu keluaran
Sesederhana itu. Tentu saja, berdasarkan situasi sebenarnya dari splitter, N ini tidak dapat mengambil nilai apa pun, misalnya 5. Namun, ini tidak menjadi masalah karena bisa berlebihan 5 out, desain 6 in dan 6. Tidak ada masalah sama sekali.
Ketika jumlah N semakin besar, maka menjadi tidak mungkin untuk menyusunnya sekompak dua gambar di atas. Misalnya, berikut ini adalah salah satu input dengan 8 in dan 8 out.

Buat 8 struktur seperti itu, lalu rangkum masing-masing 8 keluaran. Ini melengkapi struktur 8 masuk dan 8 keluar, dan kecepatan bus ditingkatkan menjadi 64/s.
Untuk membangun sebuah bus dengan beberapa input dan output untuk suatu produk memerlukan perhitungan kasar.
Karena jumlahnya yang banyak sehingga memakan banyak tempat dan menghabiskan listrik, maka dari itu kami berusaha untuk berhemat semaksimal mungkin.
Kalaupun kedepannya belum cukup, tidak akan repot untuk memodifikasinya, karena hulu dan hilirnya tidak perlu diubah, paling-paling hanya penambahan baru saja /struktur keluaran.
Misalnya kawat tembaga
Terutama digunakan untuk memproduksi armature
langkah pertama:
Hitung dulu kebutuhan kawat tembaga armature yaitu 25/12,8 detik (dihitung berdasarkan Tiangong BUFF)
Yaitu 1,953125 lembar/detik
Kemudian hitung berapa banyak armatur yang dapat dibawa oleh ban berjalan
Yaitu 8 / 1.953125 = 4.096, tidak ada masalah dengan 4 unit
Kemudian pertimbangkan skala produksi Anda sendiri
Misal datang 8 unit dulu
Maka struktur 2 masuk dan 2 keluar dapat dipenuhi.
Langkah kedua:
Kemudian hitung kecepatan produksi kawat tembaga, karena sekali masukan bisa mencapai 8/s, namun tidak semua mesin produksi dapat menghasilkan kecepatan 8/s dengan sempurna. Misalnya kecepatan keluaran kawat tembaga adalah 3/4,8 detik , yang harus mencapai 8 Kecepatan output /s membutuhkan 12,8 mesin, padahal hanya bisa memakan waktu 12 mesin, artinya single input Anda hanya bisa mencapai maksimal 7,5/s.
Lalu jika dihitung 7.5/1.953125=3.84 berdasarkan 7.5, Anda tidak bisa berlari dengan kecepatan penuh.
Ada banyak pilihan di sini
1. Entah Anda menggunakan 13 kabel tembaga sebagai satu kelompok, yang dapat memastikan bahwa kecepatan setiap port input adalah 8
2. Atau Anda dapat menambahkan satu set input tambahan untuk membuat struktur 3-in/3-out. Port ketiga hanya dapat digunakan untuk produksi 2 kabel tembaga.
Saya pribadi mengadopsi solusi 13 unit secara berkelompok. Bukankah hanya membuang-buang listrik?
Secara umum, tidak mungkin untuk menerapkan struktur bus yang sempurna dan bebas masalah pada versi saat ini, tidak peduli bagaimana hal itu dilakukan, kecepatan satu ban berjalan hanya 8/s, jadi berapa banyak unit dan port yang diperlukan. untuk dihitung, dan tidak dapat diperluas tanpa berpikir.
Namun cara di atas dapat menyelesaikan masalah transformasi tanpa harus merobohkan seluruh rumah dan membangunnya kembali di setiap kesempatan. Pasalnya, semua produksi dilakukan secara mandiri meningkatkan produksi secara mandiri.