Seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
<span style = "font-size: 24px;"> <span style = "font-size: 24px;">/*function: menilai ukuran dari keyboard, menggunakan metode berorientasi objek*/impor java.io.*; kelas publik demo1 {public static void main (string [] args) {Bijiao Bijiao = Bijiao baru (); Bijiao.bijiao ();}} kelas Bijiao {public void Bijiao () {coba {// Input Stream, menerima nomor dari keyboard//System. InputStreamReader (System.in); bufferedReader BR = BufferedReader baru (ISR); // Berikan prompt System.out.println ("Harap masukkan nomor pertama:"); // Baca baris data dari string konsol A1 = Br.Readline (); System.out.println ("Silakan masukkan nomor kedua:"); String A2 = Br.Readline (); // Konversi string ke floatfloat num1 = float.parsefloat (a1); float num2 = float.parsefloat (a2); if (num1>num2){System.out.println("The first number is greater than the second number");}else if (num1==num2){System.out.println("Two numbers are equally large");}else if (num1<num2){System.out.println("The second number is greater than the first number");}}catch (Exception e) {E.PrintStackTrace ();}}} </span> </span>Efek Menjalankan:
Metode nomor input Java di atas dari keyboard dan ukuran penilaian adalah semua konten yang saya bagikan dengan Anda. Saya harap Anda dapat memberi Anda referensi dan saya harap Anda dapat mendukung wulin.com lebih lanjut.