Artikel ini membagikan kode spesifik untuk Java untuk mengimplementasikan fungsi ambil amplop merah untuk referensi Anda. Konten spesifiknya adalah sebagai berikut
Ide Kunci:
1. Mengkelap amplop merah melibatkan operasi bersamaan untuk banyak orang, dan sinkronisasi diperlukan untuk memastikan bahwa hasil operasi multi-utas sudah benar.
2. Karena sejumlah besar orang online pada saat yang sama, dari perspektif kinerja, pemain tidak perlu merespons secara tepat waktu untuk mengirim permintaan amplop merah, tetapi server akan menjalankan antrian amplop merah secara teratur.
Berikut ini adalah deskripsi kode utama dan logika implementasi
1. Buat kelas untuk mewakili konsep entitas amplop merah. Langsung menggunakan variabel atom untuk memastikan sinkronisasi peningkatan dan penurunan. Variabel atom Java adalah mekanisme sinkronisasi yang lebih halus. Dalam situasi yang sangat kompetitif, kinerja kunci akan melebihi kinerja variabel atom, tetapi dalam situasi kompetisi yang lebih realistis, variabel atom menikmati kinerja yang lebih baik.
Public Class SpringGift {Private String Role; Hadiah Atomicinteger Pribadi; Public String getRole () {Return Role; } public void setRole (String Role) {this.role = role; } public atomicinteger getGift () {return gift; } public void setGift (AtomicInteger Gift) {this.gift = hadiah; } public int getReMainCount () {return this.gift.get (); }} 2. Gunakan simulasi multi-threading untuk mengambil amplop merah secara bersamaan. Server menyimpan amplop merah yang dikirim oleh pemain dalam antrian, dan kemudian menggunakan pekerjaan untuk mendorong informasi amplop merah ke pemain secara teratur. Permintaan ambil amplop merah untuk setiap batch pemain sebenarnya dioperasikan oleh elemen amplop merah pertama muncul dari antrian, tetapi ketika jumlah amplop merah saat ini kosong, amplop merah berikutnya akan secara otomatis muncul (jika ada).
tes kelas publik {public concurrentLinkedQueue <springgift> antrian; Currgift Springgift Statis Publik; public static atomicinteger count = atomicinteger baru (); kelas statis mythread mengimplementasikan runnable {public void run () {handleevent (); }} public static void main (string [] args) melempar Exception {queue = new concurrentLinkedqueue <springgift> (); untuk (int i = 0; i <3; i ++) {SpringGift Gift = New SpringGift (); hadiah. hadiah.setgift (atomicinteger baru (50)); queue.add (hadiah); } mythread mythread = myThread baru (); untuk (int i = 0; i <1000; i ++) {utas baru (mythread) .start (); } System.err.println ("Diterima Total"+Count.get ()); } private static springGift getGift () {// Cegah beberapa utas keluar dari antrian pada saat yang sama disinkronkan (antrian) {// Jika tidak ada kunci, jumlah total jumlah cetak salah! Lai Lai Lai if (currgift == null || currgift.getRemainCount () <= 0) {currgift = queue.poll (); }} return Currgift; } public static void handleEvent () {coba {springgift obj = getGift (); if (obj == null || obj.getRemainCount () <= 0) {System.err.println ("not"); kembali ; } if (obj! = null && obj.getGift (). getAndDecrement ()> 0) {System.err.println ("Dapatkan amplop merah"); count.getaDincrement (); } Thread.sleep (500); // Simulasi dan proses operasi lain} catch (Exception e) {e.printstacktrace (); }}}Tangkapan layar hasil berjalan adalah sebagai berikut
Perlu dicatat bahwa karena metode getGift () secara otomatis muncul elemen header, mekanisme sinkronisasi harus dilakukan. Kalau tidak, ketika beberapa permintaan mengoperasikan sisa terakhir dari amplop merah tertentu pada saat yang sama, jumlah total amplop merah akan salah.
(Setelah mengomentari kode yang terkunci, Anda akan menemukan bahwa jumlah total cetak mungkin salah!)
Di atas adalah semua konten artikel ini. Saya berharap ini akan membantu untuk pembelajaran semua orang dan saya harap semua orang akan lebih mendukung wulin.com.