Laporan baru -baru ini tentang kecerdasan buatan konsumen di bidang konsumen, perusahaan modal ventura Andreessen Horowitz (A16Z) mengungkapkan perubahan signifikan di pasar. Laporan ini memperbarui peringkat setiap dua tahun dengan melacak 100 aplikasi AI tingkat konsumen teratas, menggabungkan data akses jaringan yang serupa dan data aplikasi seluler menara sensor. Data terbaru menunjukkan bahwa sejak Agustus 2024, 17 perusahaan baru telah berhasil masuk 50 besar, menandai penyesuaian besar dalam struktur pasar.
Peringkat ini berfokus pada aplikasi asli AI, tidak termasuk platform seperti Canva dan gagasan yang menambahkan fungsi AI nanti, serta editor foto tradisional seperti Pixlr, Fotor dan PicsArt. Selain itu, laporan ini juga menambahkan "daftar tepi", mencantumkan 10 perusahaan potensial yang diharapkan untuk masuk ke 100 teratas, termasuk perusahaan -perusahaan baru seperti Runway, Krea dan Lovable.

Laporan tersebut secara khusus mencatat bahwa Openai's ChatGpt menunjukkan momentum pertumbuhan yang kuat. Melalui mode suara canggih dan model inferensi pertama O1, basis pengguna ChatGPT berlipat ganda. Pada Februari 2025, pengguna aktif mingguannya telah mencapai 400 juta, dua kali lipat nomor enam bulan lalu. Perlu dicatat bahwa aplikasi seluler telah menyumbang hampir setengah dari pengguna ChatGPT, menunjukkan pentingnya ponsel.
Selain itu, Deepseek telah meningkat dengan cepat dan telah menjadi produk AI paling populer kedua di dunia. Perusahaan, yang didukung oleh Hedge Fund High-flyer, telah digunakan secara luas di pasar Cina, sebagian karena chatgpt dilarang di Cina. Deepseek mengklaim bahwa ia memiliki biaya pelatihan yang lebih rendah daripada para pesaingnya saat mencapai kinerja tinggi, yang membuatnya mendapatkan keuntungan yang signifikan di pasar.

Bidang generasi video kecerdasan buatan juga mengantarkan pertumbuhan baru. Tiga perusahaan baru - Teknologi Conch China dan Kling AI, dan Openai yang baru -baru ini diluncurkan Sora di Eropa - semuanya telah memasuki 50 teratas. Tren ini menunjukkan bahwa teknologi pembuatan video menjadi arah pengembangan yang penting di bidang AI.

Laporan ini juga menyoroti bahwa pengembang dan "vibecoders" (pengguna yang ingin menggunakan AI untuk membuat tanpa keterampilan pemrograman tradisional) menjadi semakin tertarik pada alat kecerdasan buatan. Lingkungan pengembangan yang secara langsung mengintegrasikan model bahasa (seperti kursor) dan platform teks-ke-jaringan (seperti Bolt) telah melihat pertumbuhan eksplosif. Pengguna teknis bahkan dapat menggunakan keduanya, terlebih dahulu membuat prototipe awal dalam baut dan kemudian meningkatkan kode di kursor. Metode pengembangan yang fleksibel ini mengubah model pemrograman tradisional.

Dari perspektif pendapatan, alat pengeditan gambar dan video menyumbang 20% pendapatan AI konsumen, di depan semua kategori lainnya. Namun, laporan tersebut mencatat bahwa sementara beberapa aplikasi mendominasi jumlah pengguna, mereka tidak harus di depan dalam pembuatan pendapatan. Misalnya, alat pengeditan video menunjukkan pemimpin yang berbeda dalam peringkat pengguna dan pendapatan. Beberapa kategori, termasuk identifikasi tanaman dan aplikasi gizi, masih berkinerja baik dalam peringkat pendapatan meskipun pengguna keseluruhan kecil. Laporan ini dengan jelas menggambarkan perubahan mendalam di bidang AI konsumen, dengan aplikasi asli AI menggantikan model tradisional, dan pembuatan video dan alat pengembang menjadi mesin pertumbuhan baru.