Artikel Pengenalan Wulin.com (www.vevb.com): Dalam hal ini, kami tidak akan berbicara tentang standar web dan fokus pada aplikasi tanpa perlu JavaScript. Tag tenda mengimplementasikan efek pengguliran dengan nyaman dan ringkas.
Setelah berbicara tentang standar web selama bertahun -tahun, tampaknya label yang tidak konvensional seperti Marquee secara bertahap memudar dari pandangan. Namun, Mangga baru saja menggunakan label jelek ini dalam proyek ini. Saya pikir ini adalah penggunaan yang masuk akal dan baik, dan tidak perlu khawatir tentang terlalu banyak masalah standar.
Standar bukanlah teknologi, standar hanyalah spesifikasi dan proposal.
Dalam hal ini, kami belum membahas standar web dan fokus pada aplikasi tanpa perlu JavaScript. Tag tenda nyaman dan ringkas untuk mengimplementasikan efek pengguliran.
Contoh kode:
<Marquee> Ini adalah contoh pengguliran </sarquee>Parameter atribut:
Arah
Menunjukkan arah gulir, nilainya bisa dibiarkan, kanan, ke atas, ke bawah, dan default dibiarkan
perilaku
Menunjukkan metode gulir, nilainya bisa gulir (gulir terus menerus), geser (geser sekali), alternatif (gulir bolak -balik)
lingkaran
Menunjukkan jumlah waktu loop, nilainya adalah bilangan bulat positif, dan standarnya adalah loop yang tak terbatas
Scrollamount
Menunjukkan kecepatan gerak, nilainya adalah bilangan bulat positif, standarnya 6
Scrolldelay
Menunjukkan waktu jeda, nilainya adalah bilangan bulat positif, standarnya adalah 0, dan unitnya milidetik
Valign
Menunjukkan penyelarasan vertikal elemen. Nilai bisa menjadi atas, tengah, bawah, dan default ke tengah
meluruskan
Menunjukkan penyelarasan horizontal elemen. Nilai bisa dibiarkan, tengah, kanan, dan standarnya dibiarkan.
bgcolor
Warna latar belakang area bergerak adalah nilai warna RGB heksadesimal, dan standarnya putih
tinggi, lebar
Menunjukkan tinggi dan lebar area pemindahan. Nilainya adalah bilangan bulat positif (unit adalah piksel) atau persentase. Lebar default = 100%, dan tinggi adalah ketinggian elemen dalam label.
hspace, vspace
Mewakili jarak horizontal dan vertikal dari elemen ke batas wilayah. Nilainya adalah bilangan bulat positif dan unitnya adalah piksel.
onmouseover = this.stop () onmouseout = this.start ()
Ini berarti bahwa pengguliran berhenti ketika area di atas mouse dipindahkan, dan terus menggulir lagi ketika mouse dipindahkan.
Untuk pengalaman pengguna, efek berhenti bergulir saat mouse dipindahkan dapat dirilis secara independen menggunakan JavaScript.