Artikel Pengenalan Wulin.com (www.vevb.com): Lima hal yang tidak dapat Anda capai saat ini.
1: HTML5 tidak dapat mengimplementasikan DRMJika Anda memiliki perusahaan multimedia, Anda perlu mengontrol atau membatasi konten video Anda - biasanya menambahkan Digital Copyright Encryption (DRM) ke konten multimedia Anda. Sayangnya, HTML5 tidak dapat bergabung dengan DRM. Masalah dengan HTML5 adalah bahwa ia akan sepenuhnya mengekspos format konten multimedia, dan tidak sulit untuk menyelesaikan masalah ini (teknologi dan strategi yang relevan dapat dilihat pada sistem bug W3C). Saya pribadi berpikir bahwa masalah ini memang perlu dipecahkan. Mengesampingkan kontroversi tentang DRM di berbagai sektor, masih sangat bermakna untuk mendukung DRM setidaknya untuk banyak perusahaan - lihat blog Lovefilm dan Anda akan tahu kesulitan yang dihadapi oleh berbagai perusahaan multimedia saat ini.
2: html5 tidak dapat memutar video live
HTML5 sudah mampu menangani file video statis dengan baik, tetapi belum dapat menangani video langsung. Meskipun HTML5 dapat memberikan kueri video berkualitas tinggi dan layanan video berdasarkan permintaan, itu tidak dapat mendukung pengguna untuk menonton game sepak bola online. Apple menebus kurangnya HTML5 menggunakan streaming langsung HTTP. Ini mentransfer potongan file H.264 melalui HTTP, tetapi teknologi ini hanya dapat berjalan di Safari. Majalah Streaming Media dapat menemukan sumber video HTML5 yang sangat kaya di situs webnya.
3: Pemrosesan audio pada HTML5 tidak sempurna
Anda mungkin berpikir bahwa karena HTML5 dapat menyelesaikan masalah pemutaran video, pemutaran audio secara alami tidak ada masalah. Tetapi masalah terbesar dengan pemrosesan audio adalah bagaimana mengatasi masalah penundaan. Masalah ini disorot ketika aplikasi atau game Anda membutuhkan file audio untuk disinkronkan dengan tindakan yang ditampilkan di layar. Salah satu masalah adalah bahwa browser yang berbeda juga dapat menangani file audio secara berbeda. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang itu, Anda dapat memeriksa pengantar terkait di blog IE. Grant SoundJS JavaScript Library's GRANT memberikan solusi yang baik.
4: Tidak dapat berinteraksi dengan kamera di HTML5
Tidak seperti Flash, HTML5 tidak mendukung interaksi pengguna dengan kamera (atau mikrofon pada PC), yang membuat pertemuan berbasis web sulit diimplementasikan. Tentu saja, tidak mungkin. Pada HTML5LABS, Anda dapat menemukan standar yang relevan untuk API Capture Media, yang merupakan bagian tentang pemrosesan audio dalam standar W3C. HTML5LABS berevolusi dari standar Microsoft paling awal dan beberapa standar web (seperti W3C). Jadi masih dalam pengembangan. Setelah masalah pemrosesan audio diselesaikan, kami akan mulai menyelesaikan masalah video. Anda dapat menemukan banyak informasi terkait di situs web HTML5LABS.
5: Pemutaran video layar penuh tidak dapat dicapai di HTML5
Tidak ada masalah menggunakan plugin untuk menonton video di layar penuh. Namun, jika Anda menggunakan HTML5, ini mungkin sedikit sulit (setidaknya untuk saat ini). Tetapi sekarang ada beberapa perjanjian dukungan yang relevan untuk masalah ini.