Contoh artikel ini menceritakan metode antarmuka java, polimorfisme, warisan, dan segitiga komputasi kelas dan panjang dan area persegi panjang. Bagikan untuk semua orang untuk referensi Anda. Spesifiknya adalah sebagai berikut:
Tentukan spesifikasi antarmuka:
/ ** * @Author VVV * @Date 2013-8-10 AM 08:56:48 */ Paket com.duotai;/ ** * * * */ bentuk antarmuka publik {Area ganda publik (); (); ; .s2 = s2; this.s3 = s3;} else {System.out.println ("Input tiga -sided" + s1 + "," + s2 + "," + s3 + "tidak dapat membentuk segitiga, silakan masukkan Tiga Re -Ente Three Border Length! ");}} // Menilai apakah itu segitiga public boolean istri (double s1, double s2, double s3) {if (s1 + s2 <s3) {return false;} jika (S1 + s3 <s2) {return false;} if (s2 + s3 <s1) {return false;} return true;} / * * (non-javadoc) * @see com.duotai.shape#Area () * / @Override c Area ganda () {double p = (s1 + s2 + s3) / 2; / * * (non -javadoc) * * @see com.duotai.shape#longing () * / @Override public double lebih lama () {return s1 + s2 + s3;} / ** * @Authouse vvv * @Date 2013 -8-10 AM 09: 12:06 */ Paket com.duotai;/ ** * * */ Direktur Public Direktur Bentuk {Double S1; S2) {this.s1 = s1; Metode Auto- yang Dihasilkan Pengembalian Stub S1 * S2;} / * * (non-javadoc) * * @see com.duotai.shape#longing () * / @override public double long () {// TODO AUTO-G METODE ENERATASI AUTO-G Stub Return 2 * (S1 + S2);}} /** * @Author VVV * @Date 2013-8-10 AM 09:13:30 * /Paket com.duotai; tes { / * * @param args * / public static void main (string [] args) {bentuk triangle = triangle baru (3, 4, 8); 5); Triangle Triangle adalah: " + Triangle.area ()); System.out.println (" Lingkaran Tri Triangular adalah: + Tri.Longer ()); adalah: " + tri.area ())); System.out.println (" Perimeter persegi panjang adalah: + sutradara.longer ()); ());}}Diharapkan bahwa artikel ini bermanfaat untuk desain program Java semua orang.