Berisi 3 file: html, slider-H5.js, jquery.js. Parameter geser dapat dikonfigurasi dalam html. Kode spesifiknya adalah sebagai berikut:
Kode HTML:
<!DOCTYPE HTML><html> <head> <meta charset=utf-8 /> <meta http-equiv=Konten yang Kompatibel dengan X-UA=IE=edge,chrome=1 /> <meta name=viewport content=width =lebar perangkat, kepadatan targetdpi=dpi tinggi, skala awal=1,0, skala maksimum=1,0, skalabel pengguna=tidak /> <meta nama=apple-mobile-web-app-capable content=yes /> <meta name=apple-mobile-web-app-status-bar-style content=black /> <meta content=telepon=tidak ada nama=format-deteksi /> <meta name=keywords content=seokeywords /> <meta name=description content=seodescription /> <title> Geser jari H5 untuk berpindah gambar</title> <style> ul,li{margin:0;padding:0; } @media layar dan (min-width:240px) { html, body{ font-size:9px; } } @media screen dan (min-width:320px) { html, body{ font-size:12px; layar dan (lebar minimum:480px) { html, badan{ ukuran font:18px; } @media layar dan (min-width:640px) { html, body{ font-size:24px; } } @media layar dan (min-width:960px) { html, body{ font-size:36px; 25rem;tinggi:16,5rem;luapan:tersembunyi;margin:0 otomatis;} div.imgbox ul{hapus:keduanya;lebar:75rem;tampilan: blok-sebaris;} div.imgbox ul li{float:kiri;lebar:25rem;tinggi:16.5rem;overflow:hidden;text-align:center;} div.imgbox ul li img{width:24rem;height:16.5rem;} #page{color:red;} </style> </head> <body> <div class=imgbox> <ul> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f3d8533e.jpg> < /img> </a> </li> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f23aad06.jpg> </img> </a> </li> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f345282b.jpg> </img> </a> </li> </ul> </div> <div> Di sini nilai saat ini adalah ditampilkan melalui panggilan balik Berapa banyak halaman yang harus digulir: <span id=page> 0 </span> </div> <script src=jquery-1.10.2yuan.js> </script> <script src=slider-H5.js> </script> <script> (function() { /* Catatan: pada objek scrollImg dikembalikan oleh $. mggScrollImg Ada tiga metode: next, prev, dan go, yang dapat mewujudkan kontrol eksternal terhadap indeks gulir. Misalnya: scrollImg.next();//akan beralih ke gambar berikutnya scrollImg.go(0);//akan beralih ke gambar pertama*/ var scrollImg = $.mggScrollImg('.imgbox ul', { loop : benar, //Peralihan siklus otomatis: benar, //Peralihan otomatis waktu_tunggu_otomatis: 3000, //Waktu_scroll interval carousel: 300, //Panggilan balik durasi gulir: function(ind) { //Yang diteruskan di sini adalah nilai indeks $('#page').text(ind + 1 } })() </script> </body></html>kode slider-H5.js:
(function($) { /* Efek pengguliran gambar @jQuery atau @String box: daftar pengguliran objek atau pemilih jQuery seperti: elemen pengguliran adalah lapisan luar li ul @object config: { @Number width: satu lebar pengguliran, defaultnya adalah Lebar elemen anak tingkat pertama di dalam kotak [jika lebar elemen anak tidak rata, efek gulir akan tidak teratur] @Ukuran nomor: Panjang daftar, defaultnya adalah jumlah semua sub-elemen tingkat pertama di dalam kotak [jika ukuran tidak sama dengan jumlah sub-elemen tingkat pertama, pengguliran melingkar tidak didukung] @Boolean loop: Apakah akan mendukung pengguliran melingkar , default true @Boolean auto: Apakah akan menggulir secara otomatis, Saat mendukung pengguliran otomatis, pengguliran melingkar harus didukung, jika tidak, pengaturannya tidak valid @Number auto_wait_time: Interval waktu untuk rotasi otomatis, defaultnya adalah: 3000ms @. Panggilan balik fungsi: Setelah menggulir, fungsi panggilan balik memasukkan parameter: nilai indeks simpul gulir saat ini} */ function mggScrollImg(box, config) { this.box = $(box); this.config = $.extend({}, config || {}) ; this.width = this.config.width ||. this.box.children().eq(0).width(); //Lebar satu gulir this.size = this.config.size || this.box.children().length; this.loop = this.config.loop !== tidak terdefinisi ? (this.config.loop == true ? true: false) : //Secara default, this.auto bisa loop dan gulir = this.config.auto !== tidak terdefinisi ? (this.config.auto == true ? true: false) : true; //Pengguliran otomatis secara default this.auto_wait_time = this.config.auto_wait_time || 3000; //Interval karosel this.scroll_time = this.config.scroll_time !== tidak terdefinisi ? (this.config.scroll_time > 0 ? this.config.scroll_time: 0) : 300; .width * (this.size - 1); //Nilai kiri minimum, perhatikan bahwa ini adalah angka negatif [nilai tanpa perulangan] this.maxleft = 0; //Nilai lfet maksimum [nilai tanpa perulangan] this.now_left = 0; //Informasi posisi awal [nilai tanpa perulangan] this.point_x = null; //Rekam koordinat x this.point_y = null; koordinat this.move_left = false; //Rekam ke arah mana untuk menggeser this.index = 0; this.busy = false; this.init(); $.extend(mggScrollImg.prototype, { init: function() { this.bind_event(); this.init_loop(); this.auto_scroll(); }, bind_event: function() { var self = ini; self.box. bind('touchstart', function(e) { var t = e.touches ? e.touches: e.originalEvent.targetTouches; if (t.length == 1 && !self.busy) { self.point_x = t[0].screenX; self.point_y = t[0].screenY; { var t = e.touches ? e.touches: e.originalEvent.targetTouches; jika (t.length == 1 && !self.busy) { kembali self.move(t[0].screenX, t[0].screenY); //Di sini kita memutuskan apakah akan memblokir event sentuh default berdasarkan nilai yang dikembalikan} }).bind('touchend', function(e) { ! self.busy && self.move_end(); }, /* Inisialisasi pengguliran melingkar. Ketika beberapa sub-elemen perlu digulir sekaligus, efek pengguliran melingkar belum didukung. Jika Anda ingin mencapai efek menggulir beberapa elemen anak sekaligus, Anda dapat mengimplementasikan ide menggulirkan loop melalui struktur halaman: salin node pertama dan terakhir ke akhir*/ init_loop: function() { if (this.box .children().length > 1 && this.box.children().length == this.size && this.loop) { // Saat ini hanya mendukung loop ketika ukuran dan jumlah node anak sama this.now_left = - this.width; //Mengatur informasi posisi awal this.minleft = -this.width * this.size; //Nilai kiri minimum this.maxleft = -this.width; this.box.prepend(this.box.children().eq(this.size - 1).clone()).append(this. box.children().eq(1).clone()).css(this.get_style(2)); this.box.css('width', this.width * (ini.ukuran + 2)); } else { this.loop = false; this.box.css('width', this.width * this.size } }, auto_scroll: function() { //Gulir otomatis var self = ini; jika (!self.auto) kembali; clearTimeout(self.timer); self.timer = setTimeout(function() { self.go_index(self.index + 1); }, self.auto_wait_time); }, go_index: function(ind) { //Gulir ke halaman indeks yang ditentukan var self = this; if (self.busy) return; diri .loop) { //Jika loop ind = ind < 0 ? -1 : ind; ind = ind > self.size ? self.size: ind; 0 : ind; ind = ind >= self.size ? (self.size - 1) : ind; } if (!self.loop && (self.now_left == -(self.width * ind))) { self. selesai(ind); } else if (self.loop && (self.now_left == -self.width * (ind + 1))) { self.complete(ind); == -1 ||.ind == self.size) { //Batas pengguliran loop self.index = ind == -1 ? (self.size - 1) : 0; self.now_left = ind == -1 ? : -self.width * (self.size + 1); else { self.index = ind; self.now_left = -(self.width * (self.index + (self.loop ? 1 : 0))); } self.box.css(this.get_style(1)); setTimeout(function() { self.complete(ind); }, self.scroll_time); //Panggilan balik penyelesaian animasi var self = this; self.busy = false; self.config.callback && self.config.callback(self.index); self.minleft; } else if (ind == self.size) { self.now_left = self.maxleft; } self.box.css(this.get_style(2)); () { //Gulir halaman berikutnya if (!this.busy) { this.go_index(this.index + 1) }, prev: function() { //Gulir halaman sebelumnya if (!ini.sibuk) { this.go_index(ini.index - 1); } }, pindahkan: function(point_x, point_y) { //Fungsi pemrosesan layar geser var changeX = point_x - (this.point_x === null ? point_x: this.point_x), changeY = point_y - (this.point_y === null ? point_y: this.point_y), marginleft = this.now_left, return_value = salah, sin = ubahY / Math.sqrt(ubahX * ubahX + ubahY * ubahY); ini.sekarang_kiri = marginkiri + ubahX ini.move_left = ubahX < 0; |.sin < -Math.sin(Math.PI / 3)) { //Rentang sudut layar bergulir: PI/3 -- 2PI/3 return_value = true; this.point_x = point_x; this.point_y = point_y; this.box.css(this.get_style(2)); return return_value; }, move_end: function() { var changeX = this.now_left % this.width, ind; if (this.now_left < this.minleft) {//Geser jari Anda ke kiri ind = this.index + 1 } else if (this.now_left > this.maxleft) { //Geser jari Anda ke kanan ind = this.index - 1; else if (changeX != 0) { if (this.move_left) { //Geser jari Anda ke kiri ind = this. indeks + 1; } else { //Geser jari Anda ke kanan ind = this.index - 1; } } else { ind = this.index } this.point_x = this.point_y = null; ; /* Dapatkan gaya animasinya. Agar kompatibel dengan lebih banyak browser, Anda dapat memperluas metode ini @int fig: 1 animasi 2 tanpa animasi*/ get_style: function(fig) { var x = this.now_left, time = fig == 1 ? ini .scroll_time: 0; return { '-webkit-transition': '-webkit-transform' + waktu + 'ms', '-webkit-transform': 'translate3d(' + x + 'px,0,0)', '-webkit-backface-visibility': 'tersembunyi', 'transisi': 'transformasi' + waktu + 'ms', 'transformasi': 'translate3d(' + x + 'px, 0,0)' }; $.mggScrollImg = function(box, config) { var scrollImg = new mggScrollImg(box, config); return { //Menyediakan antarmuka eksternal selanjutnya: function() { scrollImg.next(); .prev(); }, buka: fungsi(ind) { scrollImg.go_index(parseInt(ind) || 0 } } }})(jQuery)Di atas adalah keseluruhan isi artikel ini, saya harap dapat bermanfaat untuk pembelajaran semua orang. Saya juga berharap semua orang mendukung VeVb Wulin Network.