Universitas Teknologi Nanyang baru-baru ini merilis kerangka InsActor, kerangka pembuatan animasi fisik berbasis instruksi berdasarkan model gerak manusia difusi tingkat lanjut. Kerangka kerja ini menunjukkan kinerja luar biasa dalam berbagai tugas, membuktikan kemajuan dan penerapannya yang luas di bidang pembuatan animasi. Peluncuran kerangka InsActor membawa kemungkinan-kemungkinan baru di bidang grafik komputer dan animasi, menyediakan alat yang ampuh bagi para peneliti dan pengembang.
Universitas Teknologi Nanyang merilis kerangka kerja InsActor, yang didasarkan pada model gerak manusia difusi tingkat lanjut untuk mencapai generasi animasi fisik realistis berbasis perintah. Eksperimen menunjukkan hasil tingkat lanjut dalam berbagai tugas, menunjukkan penerapan kerangka kerja secara luas.
Munculnya kerangka InsActor menandai kemajuan signifikan di bidang pembuatan animasi fisik, memberikan landasan yang kokoh untuk produksi animasi yang lebih realistis dan cerdas di masa depan. Efisiensinya yang tinggi dan penerapannya yang luas menunjukkan bahwa ini akan digunakan secara luas dalam permainan, film, realitas virtual, dan bidang lainnya, dan perlu terus mendapat perhatian untuk pengembangan selanjutnya.