Transformasi perusahaan truk self-driving TuSimple menjadi CreateAI menandai peralihannya dari bidang self-driving ke bidang kecerdasan buatan generatif, yang telah menarik perhatian luas di industri ini. Langkah ini dilakukan setelah serangkaian pergolakan yang dialami perusahaan, termasuk penarikan diri dari pasar saham, penutupan operasinya di AS, dan pertikaian antar pemegang saham. Meskipun rencana transformasi tersebut menimbulkan kontroversi, CreateAI tetap berpegang pada strateginya dan telah meluncurkan model AI generatif pertamanya "Ruyi", secara aktif memasuki bidang animasi dan pengembangan game, serta mencari titik pertumbuhan baru. Artikel ini akan memberikan analisis mendalam tentang jalur transformasi CreateAI serta mengeksplorasi peluang dan tantangannya.
Perusahaan truk self-driving TuSimple mengumumkan selesainya transformasinya, secara resmi berganti nama menjadi CreateAI, dan mengalihkan fokus bisnisnya ke bidang kecerdasan buatan generatif, yang meliputi animasi dan pengembangan game. Perubahan merek ini menandai ditinggalkannya bisnis truk tanpa pengemudi oleh TuSimple dan masuknya mereka ke jalur baru.
Transformasi TuSimple terjadi pada saat perusahaan mengalami gejolak. Sebelumnya, perusahaan tersebut menarik diri dari pasar saham pada Januari 2024, menutup bisnis truk tanpa pengemudi di AS, dan mengalihkan sisa asetnya ke Tiongkok untuk mendanai bisnis baru.
Meskipun ada keberatan dari pemegang saham, dewan direksi perusahaan menyetujui kesepakatan senilai $25 juta pada bulan November untuk mengembangkan permainan role-playing "The Legend of Jin Yong" dalam kemitraan dengan dua perusahaan pengembangan game yang terkait dengan salah satu pendiri Chen Mo. Untuk menghindari potensi konflik kepentingan, Chen Mo telah mengalihkan kepemilikan perusahaannya ke lembaga yang dikendalikan oleh perwalian keluarga, namun hal ini belum menghilangkan keraguan dari luar.

Meskipun telah meninggalkan bisnis inti self-driving, CreateAI belum sepenuhnya menyimpang dari akar teknologinya. Model AI generatif pertama perusahaan, “Ruyi,” memanfaatkan pengetahuan teknis yang dikumpulkan di bidang mengemudi otonom. Model "Ruyi" berfokus pada pembuatan gambar-ke-video dan dirilis sebagai sumber terbuka pada platform Hugging Face. Pada saat yang sama, perusahaan juga berkomitmen untuk mengembangkan alat dan infrastruktur AI untuk video game dan konten animasi, mencoba membuka cakrawala baru di bidang hiburan digital.
Strategi masa depan perusahaan juga mencakup kerja sama dengan desainer ternama Jepang Shoji Kawamori untuk mengembangkan film animasi dan game dengan "The Father of Macross" sebagai intinya. CreateAI mengatakan kerja sama ini mencerminkan integrasi AI generatif dan hiburan digital. Lu Qi mengatakan bahwa penerapan silang AI generatif dan kreasi digital akan membawa peluang pertumbuhan jangka panjang bagi CreateAI.
Sementara itu, rencana transformasi tersebut menuai kontroversi internal. Mantan CEO perusahaan Hou Xiaodi menentang pengalihan aset tunai senilai US$450 juta ke Tiongkok dan meminta pemegang saham untuk bersama-sama menggulingkan dewan direksi saat ini dan mendirikan perusahaan likuidasi untuk mengembalikan dana pemegang saham. Namun, perusahaan tersebut tetap berpegang pada rencananya untuk melisensikan teknologi mengemudi otonom kepada mitra Tiongkok sambil mengeksplorasi cara-cara baru untuk memonetisasi kekayaan intelektual mengemudi otonom.
Dari pelopor kendaraan otonom hingga inovator AI generatif, masih harus dilihat apakah transformasi berani CreateAI dapat membuka ruang pertumbuhan baru.
Perjalanan transformasi CreateAI penuh dengan tantangan, namun eksplorasi aktifnya terhadap penerapan AI generatif di bidang hiburan digital juga menunjukkan kekuatan teknis dan ketajaman pasarnya yang kuat. Mari kita tunggu dan lihat apa yang akan terjadi di masa depan.