Fatty adalah Pokémon yang sangat unik di Pokémon Gathering. Ia telah menjadi peran penting dalam tim dengan kemampuan pertahanannya yang kuat dan kombinasi keterampilan yang unik. Saat menggunakan Pang Ke Din, pemain harus memanfaatkan sepenuhnya daya tahannya yang tinggi untuk terus memberikan dukungan dan perlindungan kepada rekan satu tim di medan perang.
Dengan menggunakan skill Fat Keding secara rasional, seperti "rolling" untuk bergerak cepat atau menyerang musuh, "hard support" untuk meningkatkan pertahanan, dan "fat head skill" untuk melakukan serangan jarak jauh yang kuat, situasi medan perang dapat dikendalikan secara efektif. Ciptakan kondisi bagi tim untuk menang. Dalam permainan, Pang Keding memiliki potensi pertumbuhan yang sangat besar. Pemain dapat mengumpulkan pengalaman dan koin emas melalui pertempuran terus-menerus, secara bertahap meningkatkan berbagai kemampuan Pang Keding, menjadikannya anggota kunci tim.
Fat Keding merupakan karakter pembantu yang pandai mengontrol. Meski diposisikan sebagai support, ia memiliki daya tahan yang sebanding dengan peran bertahan (terutama pertahanan khusus, nomor dua setelah Sticky Dragon), dan keterampilan kontrol yang beragam, membuat perannya mirip dengan tank. Ciri khasnya adalah jika diserang dalam jarak dekat, dapat membingungkan lawan dan memaksanya untuk bergerak ke arahnya. Pang Keding dapat secara efektif menghentikan beberapa serangan atau skill yang dapat menambah damage tambahan.
Metode kontrol utamanya adalah keterampilan kedua. Anda dapat memilih "berguling" untuk memantulkan musuh, atau "bernyanyi" untuk membuat musuh dalam jangkauan tertidur. Keterampilan ini sangat kuat dan dapat dipelajari sejak dini. Selain itu skill satu nya juga mempunyai damage output yang tidak terduga.
Dari segi jurus ultinya, Fat Keding dapat memberikan shield kepada rekan satu tim yang berada dalam jangkauannya. Selama efek perisai bertahan, ia kebal terhadap kontrol. Keterampilan ini sangat baik dalam melindungi rekan satu tim dari gerakan pamungkas dan rantai kendali musuh, dan bekerja dengan sangat baik dalam situasi penting seperti pertarungan tim.

Tipe tamparan rantai + bergulir
Gunakan skill "rolling" untuk memperpendek jarak dengan cepat dari musuh yang melarikan diri, dan gunakan "serial slap" untuk memperlambat musuh. Keahlian ini adalah mobilitas dan kontrol. Skill "bergulir" memberikan kontrol yang sangat baik dan dapat menimbulkan penghalang saat digunakan, yang sangat berbeda dengan gameplay yang mengandalkan skill "bernyanyi". Dalam pertarungan cermin Fatty, "Rolling" juga bekerja dengan baik. Bahkan jika lawan menggunakan skill "Singing", itu dapat secara efektif mengganggu dan memantulkan mereka.
Meskipun menghasilkan damage relatif mudah untuk dicapai, efek skill sangat dipengaruhi oleh medan dan keberuntungan, jadi pertarungan yang terkoordinasi dengan rekan satu tim sangatlah penting. Selain itu, menggunakan "Roll" untuk mengendalikan atau mengejar musuh dapat menempatkan Jigglypuff dalam situasi berbahaya. Apalagi jika Anda terburu-buru menuju jalur bertahan hidup musuh, melarikan diri akan menjadi sangat sulit, jadi Anda harus menilai waktu mundur dengan akurat.
Kedua skill tersebut bergerak cepat dan menunjukkan performa kontrol yang stabil.
Sangat kuat melawan karakter kontrol musuh.
Diantara skill Pang Keding lebih mudah menimbulkan damage.
Pukulan penuh dari skill ini sulit untuk dibidik, dan damage yang diberikan berfluktuasi secara liar berdasarkan posisi dan keberuntungan.

Cegah musuh dengan cerdik untuk melarikan diri dengan skill "Sing", sambil menggabungkan dengan skill "Magic Shine" untuk mengeluarkan kombo yang kuat. "Bernyanyi" tidak hanya dapat meningkatkan kecepatan gerak seseorang, yang cocok untuk mengejar musuh yang volume darahnya sedikit, tetapi juga dapat digunakan sebagai alat pergerakan yang efektif dalam keadaan darurat.
Selain itu, kerusakan dari "Magic Shine" cukup besar. Jika dicocokkan secara akurat dengan skill "Singing", itu dapat secara efektif mengurangi kesehatan tangan keluaran dengan daya tahan rendah sekitar sepertiga. Dengan kekuatan ledakan, mobilitas, dan kecepatan cooldownnya, kombo ini unggul dalam membasmi monster di hutan. Sangat penting agar kedua keterampilan ini tidak terganggu bahkan ketika sedang dikendalikan atau dijatuhkan. Skill "Magic Sparkle" dapat digunakan untuk melakukan serangan normal segera setelah dilepaskan, yang berguna untuk memperkuat serangan normal. Skill ini memiliki waktu cooldown yang singkat dan dapat digunakan berkali-kali dalam pertarungan, sehingga memiliki keunggulan dibandingkan "Serial Tampar" dalam pertarungan terus menerus.
Meski bertentangan dengan citra karakter pendukung, ia bahkan bisa menang dalam duel melawan Pikachu dengan level yang sama. Sedangkan untuk kelemahan jarak jauhnya biasanya perlu mengandalkan kerjasama rekan satu tim untuk mengatasinya, atau bisa juga menggunakan rumput untuk menyergap dan membatasi posisi C musuh dengan mengontrol kecepatan geraknya.
"Bernyanyi" dapat menggantikan tingkat kesulitan serangan "Magic Shine", menyebabkan daya tahan musuh berkurang dan ia akan jatuh ke dalam kondisi tidur dan dengan cepat menimbulkan kerusakan.
Cocok untuk mengambil Pokémon liar
Mudah dilakukan dalam jarak dekat pertengahan hingga akhir permainan.
Dibandingkan dengan "Serial Slap", musuh yang bisa dikalahkan lebih banyak, membuat pilihan taktis dalam game lebih beragam.
Efek dari kedua skill tersebut membutuhkan waktu yang lama untuk dipicu, tidak memiliki efek langsung, dan pada dasarnya mengandalkan kerjasama dengan rekan satu tim.
Ia sangat rentan terhadap keterampilan kontrol dan perpindahan dari jurus pamungkas, dan berkinerja buruk saat menghadapi musuh yang lemah.
Dibandingkan dengan "tamparan berantai", lebih sulit untuk menilai maju dan mundur dalam pertarungan tim.

Gunakan skill kontrol yang kuat "Singing" untuk menghambat pergerakan musuh, sambil menggunakan "Serial Slap" untuk menimbulkan kerusakan dan memudahkan pengejaran. Ini adalah kombinasi skill dengan kontrol terkuat dalam pertarungan manusia, namun secara relatif, daya tembak yang dihasilkannya rendah, sehingga sangat bergantung pada kerja sama rekan satu tim.
Begitu musuh masuk ke dalam jangkauan "bernyanyi", ia dapat dengan kuat mengendalikan musuh dengan daya tahannya yang tinggi, menjaganya dalam jangkauan serangan keluaran untuk waktu yang lama. Efek slow dari "Serial Slap" juga berlaku untuk escape, sehingga memudahkan untuk kabur dengan cepat setelah "bernyanyi" atau membantu mengejar rekan satu tim. Dibandingkan dengan "Magic Shine", ia dapat mengatur posisinya dengan lebih fleksibel, memudahkan menilai maju dan mundur, dan membantu memperbaiki kesalahan rekan satu tim. Namun, daya tembaknya sedikit kurang. Dalam pertarungan tim, meskipun membantu meningkatkan peluang serangan rekan satu tim, hal ini akan memakan lebih banyak waktu saat membersihkan hutan.
Dibandingkan dengan tipe "rolling", ia dapat mempertahankan performa tambahan yang baik bahkan di tempat tanpa tembok, membuatnya lebih mudah untuk mempertahankan target dan secara efektif melawan musuh di posisinya sendiri. Namun, kurangnya daya tembak masih menjadi masalah.
Fokus untuk mengurangi kecepatan gerak musuh agar lebih mudah membuat mereka tertidur.
Lebih nyaman bertarung di tanah datar, yang dapat membatasi pergerakan musuh untuk waktu yang lama dan meningkatkan kemampuan pertahanan.
Rangkaian keterampilan sederhana dan mudah digunakan.
Kemampuan penundaan yang sangat baik, mampu memberikan bantuan paling efektif ketika ada rekan satu tim.
Ia memiliki kemampuan keluaran terlemah dan membutuhkan rekan satu tim yang terkoordinasi dengan baik.
Walaupun bisa dibunuh sendirian di tahap awal, namun sulit untuk diupgrade di jangka menengah, sehingga mudah untuk menghadapi musuh yang kuat di tahap selanjutnya, sehingga menjadi sulit untuk menyerang sendirian.
Ada beberapa cara efektif untuk menyerang Pokémon liar.
Meskipun dapat dikontrol untuk pertahanan, karena mobilitasnya yang rendah, ia sepenuhnya mengandalkan "tamparan berantai" untuk menyerang hutan, sehingga sulit untuk tampil saat berada dalam posisi yang kurang menguntungkan.
