Penjelasan detail mengenai mekanisme raid game mobile DNF Rost. Saya yakin masih banyak pemain yang belum paham mengenai hal ini, maka dari itu hari ini saya akan izinkan redaksi Sourcecode.com memberikan penjelasan detail tentang mekanisme raid game seluler DNF Rost. .Saya harap ini akan bermanfaat bagi semua orang!

Penjelasan detail tentang mekanisme buku grup game seluler DNF Rost
Lotus yang sulit masih mempertahankan batang oksigen, dan ketika batang oksigen habis, volume darah akan sangat berkurang, jadi pemain harus mengisi kembali oksigen tepat waktu.
Solusi : Hancurkan tentakel di dalam ruangan dan berdiri di dekat tentakel untuk mengisi kembali oksigen.
ps : Jika kerusakan profesi tambahan rendah, memukul tentakel akan lebih lambat. Disarankan agar tiga rekan satu tim memukul tentakel yang sama untuk mengisi oksigen bersama-sama untuk efisiensi tertinggi.

2. "Dirasuki gurita kecil"
Selama tantangan, banyak gurita kecil yang tiba-tiba muncul dan merasuki pemain secara acak. Pemain tidak dapat bergerak atau menyerang, dan akan dikendalikan hingga tidak ada bar oksigen dan pemain tersebut akan mati.
Solusi: Rekan tim dapat membantu pemain menjatuhkan gurita kecil tersebut.

3. "Tentakel Perisai Biru"
Dua tentakel dengan perisai biru dan dua lingkaran sihir muncul di dalam ruangan. Tentakel tidak dapat dihancurkan saat ini.
Solusi: 1 atau 2 pemain menginjak lingkaran sihir terlebih dahulu, dan perisai biru dari salah satu tentakel menghilang. Pada saat ini, pemain ketiga menjatuhkan tentakel tersebut, dan kemudian menginjak lingkaran sihir kedua tentakel kedua juga akan hilang, lalu hancurkan saja tentakelnya.

4. "Pemotretan sentuh layar penuh"
Sejumlah besar tentakel raksasa muncul di ruang serangan Rost. Sebuah laser muncul di tengah ruangan, dan lampu merah muncul di satu sisi layar. Saat ini, diserang oleh tentakel akan menyebabkan Anda kehilangan banyak darah, dan terkena laser akan menyebabkan Anda terjatuh seketika.
Solusi : Pastikan untuk tidak menyentuh laser tengah selama pertempuran, dan kemudian ketika tentakel menembakkannya ke bawah, klik untuk melompat untuk menghindarinya.
Fokus dari mekanisme ini adalah melompat, karena kepakan tentakel memiliki proses pengisian yang jelas (bilah kuning perlahan terisi ketika akan terisi penuh, mudah untuk menghindarinya dengan mengklik untuk melompat).

5. "Pengorbanan Jubah Hijau*2"
Pendeta berjubah hijau muncul di kedua sisi ruangan pada saat yang sama, dan sejumlah besar monster akan dipanggil. Massa tersebut akan meledak di mana pun mereka lewat, dan mereka juga akan meledak ketika mereka dekat dengan pemain.
Solusi : Lewati massa dan gunakan keterampilan dengan kerusakan tinggi untuk membunuh pendeta berjubah hijau dengan cepat.
ps: Setelah korbannya terjatuh, akan muncul lingkaran kuning.

6. "Gurita itu menyedot banyak air"
Gurita mengaktifkan efek penyerapan air skala besar di layar penuh, dan pada saat yang sama banyak rintangan muncul di dalam ruangan. Pemain akan terjatuh jika menyentuhnya, dan kemudian menyebabkan banyak kerusakan.
Solusi: Gunakan skill menghindar, dominasi tubuh, dan skill lainnya untuk terus berlari ke kiri dan kanan. Tidak ada yang sulit dari mekanismenya sendiri. Intinya adalah ketika mekanisme ini muncul, pemain tidak boleh serakah terhadap output, jika tidak mereka akan mudah mati.
