Baru-baru ini, ada sebuah game yang telah memikat banyak pemain dengan gameplaynya yang unik dan grafisnya yang indah. Selain gameplay dan grafis, game "Hot Lines" juga memiliki beberapa mekanisme yang sangat khusus, yang sangat meningkatkan kesulitan game tersebut. Hari ini, editor Sourcecode.com memberikan Anda panduan untuk menghadapi "Hot Lines" One Piece "buaya pasir di dalam game.

Tahap 1: Tahap pertama dari serangan dasar buaya adalah menebas ke depan dan menggunakan kait untuk memberikan kerusakan pada musuh di depan, Anda akan melihat pasir beterbangan dan menghasilkan efek kontrol dorong horizontal pada musuh.
Tahap 2: Tahap kedua dari serangan dasar buaya adalah melakukan tebasan horizontal pada musuh sehingga menimbulkan dorongan horizontal pada musuh yang bergerak.
Tahap 3: Serangan dasar buaya tahap ketiga adalah mengangkat musuh ke atas dan menjatuhkan musuh ke udara.
Tahap 4: Serangan dasar buaya tahap keempat akan mengangkat musuh ke atas, lalu menendangnya ke bawah di udara, dan menyebabkan terpental ke tanah, menjatuhkan musuh ke udara.
Tahap 5: Serangan normal buaya tahap kelima memiliki ayunan ke belakang yang lebih besar, namun setelah menendang lawan ke tanah, akan menyebabkan kerusakan pada tanah di depan, dan musuh akan terlempar setelah menghantam tanah.
Di dalam game, setelah level A kita mencapai level 5, kita tidak akan bisa terhubung dengan serangan normal level berikutnya, jadi kita perlu memperhatikan saat ini kita bisa menggunakan skill dodge untuk mengurangi backswing dan menyelaraskan posisi kita dengan posisi lawan. Tarik sedekat mungkin, lalu lanjutkan dengan serangan normal berikutnya untuk mengendalikan musuh kembali.
Kita juga tidak bisa mengisi level A kita, tapi gunakan 3a untuk menjatuhkan lawan ke udara, lalu memulai kembali pertarungan dari paragraf pertama, yang bisa terus menerus mengendalikan musuh.
Dalam permainan, serangan dasar kita lebih pendek, dan kemudian tiga tahap pertama dari serangan umum kita memiliki ayunan ke belakang yang lebih kecil, dan tahap ke-4 dan ke-5 lebih besar. Antara tahap ke-3 dan ke-4, kita hanya perlu jeda sebentar, lalu Di kali ini, kamu bisa membatalkan serangan normal di tahap ke-4 dan menggunakan serangan dasar di tahap ke-1 lagi.

Setelah menggunakan skill pertama, buaya akan berlari ke depan. Saat skill tersebut dikeluarkan, kita akan mendapatkan efek dominasi. Setelah mengenai musuh, musuh akan ditangkap oleh kita, dan kemudian skill kedua akan diperpanjang setelah kita Saat skill kedua dilepaskan, cambuk pasir akan digunakan untuk menjatuhkan musuh, dan ketika skill pertama dilepaskan pada langkah kedua, sejumlah kecil darah akan dipulihkan.
Kita bisa melihat secara langsung bahwa ketika kita menggunakan suatu skill untuk bergerak dan meraih selama permainan, kita bisa langsung menghadapi lawan secara langsung. Ketika posisi lawan dipertahankan pada jarak tertentu dari kita, kita bisa langsung menggunakan suatu skill dalam jarak yang efektif jangkauan untuk menyerang musuh di depan. Ambil dan berikan damage. Saat ini, lawan tidak bisa mematahkan tubuh hegemonik kita dan tidak bisa lepas dari genggaman kita, yang akan sangat tidak nyaman paragraf, gunakan flat A untuk menghubungkan skill, lalu Gunakan tahap kedua untuk mengontrol knock-up, menyebabkan beberapa tahap keluaran ke musuh. Sangat bagus untuk memiliki efek kontrol.
Karena skill kita mempunyai efek perpindahan dan overlordship, maka jika lawan melakukan rush ke arah kita, kita juga bisa melakukan rush ke arahnya, jika seperti Aaron hanya overlordship rush yang tidak memiliki efek grab, maka kita sekaligus melepaskan skill tersebut efeknya mengenai lawan, maka Aaron akan dikendalikan oleh kita
Jika lawan terlindungi, jika kita tidak bisa melepaskan diri dari lawan selama waktu lawan yang tak terkalahkan, kita bisa menggunakan skill kita untuk langsung beroperasi secara terbalik dan mencari arah yang cocok untuk melarikan diri.

Skill kedua buaya akan menciptakan angin puting beliung, ketika tornado dihasilkan, ia akan terlempar ke depan untuk mengendalikan musuh di depan. Efek adsorpsi dan knockup akan hilang setelah jangka waktu tertentu dari skill tersebut, yang dapat membalikkan tornado
Skill keduanya mempunyai teknik pelepasan, yaitu ketika kita mengaktifkan titik non-lock ke musuh, kita bisa menggunakan badai pasir tahap kedua untuk menarik tornado ke posisi kiri atau kanan permainan, jika kondisi pihak kita kurang bagus, jika kita hanya mempunyai skill ini, maka setelah mengeluarkan skill tersebut kita bisa langsung melemparkan posisi angin puting beliung ke luar, memisahkan posisi kita dari posisi lawan jauh, yang berperan. dalam melindungi diri kita, tunggu hingga CD skill mengenai set damage berikutnya. Skill kita memiliki jangkauan adsorpsi yang kecil, tetapi efeknya sangat kecil. Musuh yang terkena akan terus terkena damage, jadi waktu kontrolnya sangat kecil Efeknya juga relatif panjang, jangkauan skillnya relatif besar, sehingga memiliki efek tekanan yang sangat baik. Dapat memblokir pergerakan lawan dan menekan bidang lawan.
Pertahanan yang dimaksud di sini adalah setelah melempar angin puting beliung ke posisi tertentu, kita langsung berjalan ke posisi angin puting beliung tersebut. Saat mendekati angin puting beliung tersebut, jika lawan berada dekat maka angin puting beliung tersebut akan terhisap. Kemudian gunakan paragraf kedua untuk lemparkan tornado ke posisi lawan. Gunakan paragraf kedua untuk mengontrol orang lain

Setelah kita menggunakan skill rahasianya, kita dapat melihat dengan jelas bahwa rahasia tersebut akan menciptakan efek gurun yang besar, dan musuh akan terus tersedot ke tengah gurun berkali-kali. Saya tidak bisa bergerak sepanjang waktu, kemudian saya tidak bisa mengatur posisi saya dan dipukul oleh lawan.
Skill misterius bisa mengubah cara pelepasan skill kita, baik skill pertama maupun skill kedua.

Salah satu skill di gurun pasir diubah dari rush menjadi jarak jauh, dia menembakkan lengannya, menangkap musuh di depan, dan di saat yang sama juga memiliki efek dominasi dan cengkeraman di paragraf kedua Di antara keterampilan, efek pemulihan dan kontrol kami tidak kurang.

Ikon skill kedua yang berada di gurun sedikit mengalami perubahan, walaupun efeknya tidak terlalu kentara, namun efek dari skill kedua yang dikeluarkan di gurun pasir ini sebenarnya sudah bisa kita rasakan dengan jelas. Dalam keadaan normal, jarak yang dibawa kembali relatif jauh. Terkadang jarak yang dibawa kembali terlalu dekat, dan mustahil untuk mengendalikan musuh dengan menghubungkan dengan A.
Di dalam game kita bisa menggunakan skill ini untuk menyerap musuh, jadi kapan sebaiknya kita menggunakannya? Artinya, ketika jarak lawan relatif dekat dengan kita, kita bisa langsung melepaskannya dengan berani. Jika lawan berada di dalam gurun, maka akan tersedot ke tengah akan menjadi Kami memegang kendali dan kami berada di bawah belas kasihan orang lain

Rahasia pamungkas buaya adalah menampar tanah ke depan, lalu menghancurkan tanah untuk menghasilkan pasir, mengendalikan dan menangkap musuh, lalu menggunakan badai pasir untuk menimbulkan kerusakan pada musuh di depan.
Kita bisa melihat dengan jelas betapa pentingnya Buaya di dalam game, ia akan memberikan damage di bagian depan, efek ini cukup bagus, membuat lawan akan mengambil dan menerima damage penuh, kita bisa menggunakan skill ini untuk memberikan damage atau melawan. Efek pemenggalan kepala pada dasarnya sama untuk setiap rahasia, dan kegunaannya sama, tetapi yang lebih penting adalah kapan melepaskannya.
Keterampilan Crocodile memungkinkan dia untuk menyerang dan bertahan. Ia memiliki efek bergegas dan bertahan. Dia bisa berhadapan langsung dengan lawan atau bertarung dengan lawan dari jarak jauh.
Memulai dengan skill pertama > Serangan dasar > Langkah kedua dari skill pertama > Serangan dasar > Langkah pertama dari skill kedua > Serangan dasar > Langkah kedua dari skill kedua > Misteri > Misteri pamungkas
Skill kedua level 1 > Skill kedua level 2 > Serangan dasar > Skill pertama level 1 > Serangan dasar > Skill pertama level 2 > Misteri > Misteri pamungkas
Sebenarnya dalam permainan kita tidak perlu menghubungkan terlalu banyak serangan dasar, satu set serangan dasar sebenarnya bisa kita hubungkan, karena jika kita menghubungkan dua set serangan dasar lainnya, kemungkinan besar kita akan bisa melindungi lawan.
Di antara skill pertemanan yang direkomendasikan di dalam game, saya merekomendasikan skill pertemanan Bucky the Clown dan Zoro. Skill persahabatan kedua karakter ini cukup berguna, mereka bisa bermain backhand, memasuki lapangan, dan mendekati lawan untuk mengontrol. Efeknya sangat nyaman untuk menjaga posisi lawan pada jarak tertentu dari kita, kita juga bisa menggunakan skill untuk kembali berdiri ketika kita melakukan kesalahan.

Skill pertama Crocodile sangat bagus, ia akan menggunakan kemampuan buahnya untuk mengubah dirinya menjadi gurun, dan kemudian berputar. Selama rotasi, ia dinaturalisasi dan dapat menghindari sejumlah kecil kerusakan. Lepaskan langsung dari efek dikendalikan
Skill kedua Crocodile juga sangat bagus, yaitu menggunakan kemampuan buah untuk menarik tiga bilah pasir di depannya dan terbang ke depan.Setiap bilah pasir akan mengenai musuh dan memberikan damage pada musuh lawan, Jika kita menggunakan skill ini pada wajah kita, kita dapat memukul lawan hingga 3 serangan, dan kemudian kesehatan lawan akan sangat rendah bagi kita.
Sejujurnya saya sangat merekomendasikan kedua skill ini, namun jika saya memaksa maka skill pertama lebih cocok ketika kita banyak melakukan kesalahan atau ketika kita masih pemula, karena memberikan kita waktu untuk melakukan reset sehingga memungkinkan kita untuk melakukan reset berubah dari dikendalikan menjadi mengendalikan pihak lain

Skill kedua cocok untuk pemain yang sudah mempunyai wawasan unik, mereka bisa menggunakan skill untuk memberikan damage ketika tidak perlu menggunakan skill untuk melindungi posisi kita sendiri.
Dalam permainan, kita memanfaatkan skill pertama, skill kedua, dan skill pertama kita dengan baik untuk menangkap dan mengendalikan musuh dari jarak jauh, kemudian mengontrol musuh sambil mengeluarkan output, dan kemudian menggunakan skill kedua untuk menarik lawan menjauh dari kita. Jika kalian dalam posisi kotak, kalian juga bisa menggunakan skill keduanya untuk memulai dari jarak jauh.
Kedua skill ini cocok untuk memulai tangan, Skill pertama bisa digunakan untuk memulai tangan karena saya tidak mempunyai efek dominasi, sedangkan skill kedua digunakan untuk memulai tangan karena jangkauan skill kedua kita lebih jauh dan besar. Ini dapat memiliki banyak keuntungan selama pertempuran. Efek kontrol yang baik, gunakan keterampilan pertama untuk menangani kontrol dan kerusakan, gunakan keterampilan kedua untuk memberikan kerusakan dan kontrol jangka panjang yang sangat baik, lalu hubungkan kedua keterampilan rahasia Anda, gunakan skill rahasia kecil pertama untuk menghadapi Musuh melakukan kontrol terus menerus dan membawa lawan ke dalam jaring hukum kita. Setelah terus menerus memakan health lawan, gunakan rahasia pamungkas untuk mengurangi health lawan hingga titik terendah atau langsung membunuhnya.
Jika kita dikalahkan dengan buruk oleh lawan, maka kita perlu menggunakan keterampilan bertarung sengit yang kita sebutkan di bagian pertama permainan. Itu dapat menyesuaikan keadaan kita sendiri dan meningkatkan tingkat toleransi kesalahan kita.
Di atas adalah keseluruhan isi Panduan Buaya Pasir One Piece yang Bergairah, semoga dapat bermanfaat bagi semuanya.
Silakan tandai alamat situs web WWW.32R.COM dari Stasiun Perangkat Lunak Jaringan Kode Sumber . Situs ini akan terus membagikan lebih banyak strategi berkualitas tinggi dan informasi terbaru!