Dengan server nasional "Bersinar!" "Gadis Muda dan Tampan" (gadis pacuan kuda) telah diluncurkan selama setengah bulan, dan sekarang saya akan membawakan Anda panduan pelatihan untuk gadis pacuan kuda Dahe Chiji. Artikel ini merinci panduan pengembangan karakter ini, termasuk pemilihan kartu pendukung dan poin-poin penting dalam proses pengembangan karakter, untuk membantu semua orang lebih menguasai pengetahuan pengembangan game ini.

Atribut peran
Yamato Akiji, karakter awal langka bintang dua. Agaknya ketika semua pemain memasuki permainan untuk pertama kalinya, karakter budidaya pertama yang mereka temui adalah dia. Sebagai salah satu karakter tutorial awal, panel atributnya rata-rata. Di negara bintang tiga, kecuali ketekunan dan kecerdasan, atribut kecepatan dan daya tahan tiga dimensi yang tersisa adalah sekitar 85, dan memiliki atribut pertumbuhan kecepatan 10% dan atribut pertumbuhan kekuatan ketekunan 20%, yang relatif baik di awal dan peningkatan atribut.

Kualifikasi lari
Kemampuan beradaptasi tempat adalah A-level, kemampuan beradaptasi jarak rumput adalah A-level untuk balapan mil dan A-level jarak menengah, ditambah kemampuan beradaptasi jarak jauhnya sendiri juga B. Dia adalah pemain peran jarak menengah dan Inggris yang cukup baik, dan juga bisa berlari dalam keadaan tertentu. Lari jarak jauh merupakan karakter dengan kemampuan beradaptasi yang relatif luas. Dari segi cara lari, lari dari kudanya adalah A, dan lari duluan juga A. Keduanya dianggap sebagai dua gameplay yang lebih mainstream selama periode peluncuran game. Yang pertama mudah untuk dikembangkan, sedangkan yang kedua lebih mainstream.

Keterampilan yang melekat
Kartu as merah yang skill pamungkasnya yang unik bersinar adalah pemain paling kuat di tahap akhir permainan jika dia berada di depan. Ada dua kondisi pemicu khusus untuk efek tersebut. Pertama, ketika lintasan sudah lebih dari setengah jalan dan rangkingnya sama dengan satu, jika karakter berada satu kuda dari belakang, maka akan terpicu. Kedua, terpicu ketika jarak yang ditempuh lebih dari setengah, yaitu separuh balapan selesai, dan peringkat diambil alih oleh karakter terdepan di posisi kedua. Yang pertama dapat memperoleh kecepatan 0,25 selama lima detik, sedangkan yang kedua dapat memperoleh akselerasi 0,3 selama lima detik.

Kedua metode pemicu jurus pamungkas ini sebenarnya sesuai dengan karakter dan memiliki dua cara bermain yang berbeda. Saat ini, dalam gameplay mainstream, jika Anda bermain pertama, akan sangat mudah untuk memicu langkah pamungkas tahap kedua. Jika Anda memainkan pelarian kuda, dan Anda selalu memimpin, Anda akan memicu tahap pertama langkah pamungkas. Dapat dikatakan bahwa meskipun bonus numerik dari jurus pamungkas tampaknya tidak terlalu tinggi, dalam keadaan sebenarnya, masih sangat mudah bagi karakter untuk memicu dan menggunakannya. Oleh karena itu, ini adalah keterampilan yang cukup bagus untuk peran mengajar pemula.
Analisis peran
Dilihat dari panel dan performanya, karakter ini merupakan tipikal pemain kelas menengah. Oleh karena itu, dalam hal pemilihan skill dan resource card, kami lebih memilih tipe seimbang yang membutuhkan kecepatan, daya tahan dan kekuatan, serta atribut kecerdasan tidak boleh berada pada level a. kerugian. Dalam hal menambahkan poin ke seluruh atribut lima dimensi, kecuali ketekunan, semua atribut lainnya dapat ditambahkan. Terutama kecepatan dan kecerdasan, keduanya sangat penting untuk karakter kelas menengah dan bisa dipelajari dan digunakan terlebih dahulu.

Pemilihan kartu dukungan
Disarankan agar pemain memilih rasio yang umum digunakan yaitu tiga kecepatan, dua kecerdasan, dan satu teman. Konfigurasi ini dianggap sebagai konfigurasi umum yang sangat mainstream pada tahap awal, dan itu sudah cukup bagi Yamato. Terutama karena karakternya sendiri perlu berlari sejauh satu mil, kartu kecepatan ekstra sangatlah kuat. Dan hampir tidak ada kompetisi jarak jauh di seluruh tujuan latihan, jadi pemain tidak perlu terlalu mengkhawatirkan daya tahan. Selama Anda memiliki kecerdasan yang cukup dan poin PT yang cukup, Anda dapat mengimbanginya dengan keterampilan.

Pada tahun pertama pengembangan, disarankan untuk fokus pada peningkatan ikatan persahabatan dari kartu pendukung dan meningkatkan kesukaan karakter itu sendiri. Pada tahap awal dan jangka menengah, hampir tidak ada jadwal permainan yang layak untuk dipertimbangkan. Pemain dapat berhasil melewati level dengan mengandalkan poin yang diperoleh secara acak. Pada tahap ini, kita harus berusaha sebaik mungkin untuk menyimpan persahabatan kartu dukungan kita sebagai tujuan utama, dan berusaha untuk mendapatkan lingkaran warna-warni di perjalanan liburan pertama kita, maka ini waktu Pembiakannya akan sangat meningkat.

Nama panggilan eksklusif
Cara mendapatkan nama panggilan eksklusif karakter - Miss Perfect. Kita perlu mewarisi kemauan dari karakter yang memenangkan Apresiasi Satsuki selama proses pelatihan, dan hasil di setiap kompetisi yang kita ikuti setidaknya harus berada di dua besar, dan kita harus memenangkan semuanya termasuk Piala Cherry Ratu Elizabeth Apresiasi Bunga Mekar dan Apresiasi Bunga Musim Gugur. Kompetisi utama telah berlangsung lebih dari sepuluh kali. Mewarisi Kehendak relatif sederhana, satu-satunya kesulitan adalah persaingan utamanya lebih dari sepuluh kali lipat. Pemain diharuskan untuk berpartisipasi dalam kompetisi g1 besar terkait lainnya. Pemain dapat berpartisipasi dalam kompetisi untuk mendapatkannya ketika mereka punya waktu di tahap tengah dan akhir permainan.
