Apakah ada banyak orang yang memainkan Armored Core 6: Realm Skyfire? Armored Core 6: Realm Skyfire merupakan game yang sangat populer akhir-akhir ini. Game ini sangat digemari oleh para pemain karena gameplaynya yang unik, dan persyaratan konfigurasinya yang tidak terlalu tinggi. Banyak teman yang belum mengetahui cara menyelesaikan masalah tiga dimensi pada Armored Inti 6. Oleh karena itu, kode sumber Editor situs web telah mengumpulkan beberapa solusi atas kekhawatiran semua orang tentang teleskop tiga dimensi Armored Core 6. Saya harap ini dapat bermanfaat bagi semua orang.
Garis api industri minggu pertama – garis pembebasan minggu kedua – garis dadu minggu ketiga
Konfigurasi: pisau ringan tangan kiri, pistol pulsa tangan kanan, pelindung pulsa bahu kiri, pistol energi bahu kanan
Ide: Cara menghindari serangan: Dekati BOSS dan putar sekeliling untuk bersiap menghadapi shift. Penggunaan shift tergantung pada kecepatan reaksi Anda.
Pemecahan pelindung pulsa: Dibutuhkan sekitar dua pisau ringan bermuatan + satu peluru pulsa (pistol mungkin sedikit lebih buruk, tetapi pada dasarnya stabil jika dikombinasikan dengan bahu kanan)
Pada awalnya, saya berlari ke depan sejauh 200m dan mulai mengisi pisau ringan saya. Setelah memukulnya, saya segera bergeser untuk menghindari rentetan serangan.
Ada dua situasi ketika BOSS jauh dari Anda
a.Lari jauh dengan punggung menghadap, dan bersiap menghadapi dua serangan.
b. Tarik langsung ke arah Anda dan siapkan granat
Strategi: Apapun yang BOSS lakukan, kita tinggal tekan ctrl dan buru-buru ke atas. Jika BOSS lari jauh, maka charge light saber pada jarak 200m-300m, lalu gunakan pulse gun tangan kanan dan bahu kanan untuk bersiap menghancurkannya. melindungi dan menyisakan sedikit nilai perisai. Tujuan Langkah selanjutnya adalah bersiap menghindari serangan terlebih dahulu, lalu menembak untuk menghancurkan perisai;
Saat BOSS bersiap mengeluarkan granat, jika EN kita cukup, kita bisa menekan tombol panah kiri/kanan + shift saat sprint untuk bersembunyi. Jika tidak, kita bisa menekan q untuk menggunakan perisai untuk menahan satu tembakan , kita dapat langsung mengisi daya pisau ringan dan menembak untuk mengurangi nilai perisai.
Nilai perisai dikurangi menjadi sedikit jejak, dan tembakan setelah memuat ulang digunakan untuk membekukan dan kemudian melakukan keluaran serangan langsung:
Isi daya light saber (karena light saber baru tidak dapat menyerang berturut-turut, pertimbangkan untuk memaksimalkan kerusakan), lemparkan semua tembakan sekaligus (hasil kerusakan bervariasi dari orang ke orang);
Ada dua cara bagi BOSS untuk pulih dari pukulan yang mengejutkan:
a.Pisau ringan satu titik. Saat ini, CD pisau ringan hampir siap. Anda dapat menggunakan pelacakan otomatis untuk melakukan tembakan lain dengan probabilitas tinggi, dan kemudian terbang untuk mengamati situasinya.
b. Terbang langsung dan bersiap untuk mengejar dan melanjutkan output ketika bos pergi.
Catatan: Metode keluaran BOSS tahap pertama pada dasarnya akan efektif setelah jarak tertentu dari pemain. Oleh karena itu, dalam pertarungan jarak dekat, selain memperhatikan untuk menghindari serangan yang dilepaskan sebelumnya dan tidak terkena, Anda dapat mengeluarkan sepenuhnya dengan berani.
Saat mengejar dan kabur dari BOSS, yang perlu kamu perhatikan adalah:
a. Manfaatkan shift saat berlari untuk menghindari
b. Ingatlah untuk menggunakan pelindung ketika EN tidak mencukupi.
c. Pisau lampu pengisi daya memiliki pelacakan vertikal yang kuat. Jika ketinggiannya lebih rendah dari sisi yang berlawanan, jaraknya cukup (200m-300m) dan BOSS tidak bergerak maju, ia dapat langsung mengisi daya pisau kedua hanya bisa melingkari punggung BOSS. menyembunyikan banyak hal
Tahap kedua:
Pada tahap kedua, BOSS memiliki metode serangan yang lebih mengancam, yaitu menggunakan pisau api dan menyemprotkan api dari ketinggian ke tanah. Saat berlari dan melacak, Anda perlu menggunakan shift untuk menyesuaikan tubuh Anda sesuai situasi agar tidak terhindar oleh BOSS
Meskipun kekuatan ofensif telah diperkuat, fakta bahwa BOSS lemah dalam pertarungan jarak dekat tidak berubah (pisau ringan yang diisi di belakang dapat dengan mudah membuat BOSS mengudara);
Dibandingkan dengan tahap pertama, tahap kedua mengharuskan pemain untuk melayang di udara: gunakan spasi untuk menghindari pisau api datar BOSS dan api yang bernapas di tanah.
Secara pribadi, disarankan untuk tetap dekat dengan bos dan menghindarinya. Selain jangkauan kerusakan selama tahap transformasi bos, jangan biarkan bos lari jauh. Dalam kebanyakan kasus, jika pisau ringan terlambat, Anda bisa pilih untuk menekan ctrl dan buru-buru tepat di belakang bos untuk menghindarinya.
BOSS lain seperti Sea Spider sebenarnya sedang berlatih intensif dalam penggunaan melayang di udara untuk menghindari pertarungan jarak dekat dan melacak serta mendekat, jadi bagi saya, inversi adalah suatu keharusan. Kedua, saya juga bisa melayang untuk mengebom musuh di darat lebih sering, dan sisanya Peralatan favorit saya: granat bahu (penghancur baju besi + keluaran + pembersihan pasukan jarak menengah dan dekat), penyemprot (penghancur baju besi + serangan langsung dan kerusakan tinggi), pisau ringan (menangkap orang + pemecah baju besi + pembersihan tentara)
Konfigurasi: pisau ringan kiri dan kanan, penyemprot tangan kanan, dan granat bahu
Lainnya: Ini adalah satu-satunya level yang saya selesaikan sehingga saya kehabisan amunisi dan makanan.
Ide: Pada awalnya, masing-masing bus kiri dan kanan menyemprot seorang prajurit, lalu Ctrl-langsung menuju ke penembak jitu yang menghadap Anda di platform tinggi, setelah pedang habis, tarik ke platform di sebelah kanan, putar berlawanan arah jarum jam ke platform di sebelah kiri, dan bunuh prajurit itu dengan dua pedang di kiri dan kanan. Gunakan granat untuk membunuh dua musuh di luar platform, satu di dekat dan satu lagi di jauh, lalu lompat ke bawah dan bunuh tentara lain di bawah platform dengan a pisau.
Tidak ada masalah pada gelombang pertama hingga gelombang kedua; ingatlah untuk menggunakan granat terlebih dahulu untuk menghadapi helikopter yang mengangkut tentara lain-lain, cukup ketuk tombol kiri dan gunakan pelacakan untuk menebas dengan pisau ringan saat mendarat hampir teratasi, ingatlah untuk terbang dan menghancurkannya. Drone juga berguna untuk mengamati di mana gelombang helikopter berikutnya berada.
Gelombang ketiga tentara mesin berat dapat menembus pertahanan dengan granat ganda dan pedang ringan. Jika jumlahnya tidak cukup, mereka dapat mengisi kembali peluru yang tersebar. Itu bisa diselesaikan dalam waktu sekitar dua kali.
Kapten tombak merah gelombang keempat harus ingat untuk menjauh dari lingkaran untuk menghadapi prajurit lain-lain (ingat, jangan menembak dari awal di sini, buru-buru dan tebas setelah menggunakan cara yang sama untuk menghadapinya). gelombang kelima, temukan cara untuk menarik prajurit lapis baja berat dan kaptennya pergi.
Cara menghadapi Captain Red Spear pada akhirnya, kamu harusnya sudah cukup berlatih di arena.
Jika itu tidak cukup untuk memberikan pengalaman pribadi, buru-buru mengisi pisau ringan, perisai serbu (Crtl+R) untuk melawan pertempuran jarak dekat, terbang dan menyerang dengan granat, bergeser untuk menghindari serangan, dan ruang untuk menghindari pertempuran jarak dekat.
Konfigurasi 1: Kursi Roda (kaki kereta ringan). Bahu Double Gatling. Tergantung pada berat dan EN, Anda dapat menambahkan output sesuka hati.
Ide 1: Ingatlah untuk berputar-putar dan keluar. Bagaimanapun, mereka semua disebut kursi roda dan tidak ada yang bisa dibagikan.
Konfigurasi 2: Pistol petir sebelah kiri (Saya lupa apakah saya memilikinya di minggu 1. Saya membolos kelas dengan ide 1 ketika saya lelah dengan penglihatan saya di minggu 1. Jika level saya cukup tinggi, semprotan ganda akan baik-baik saja), driver tumpukan bahu kiri, semprotan tangan kanan, dan rudal pulsa bahu kanan Perisai dapat dipotong dengan santai untuk beradaptasi dengan tangan yang lebih tinggi untuk pertempuran jarak dekat (tekan F di antarmuka perakitan untuk melihat detailnya, ada tangan dengan 150 ledakan kerusakan adaptif untuk jarak dekat tempur)
Ide 2: Pada awalnya, klik pada waktunya dan tunggu giliran untuk menghindari drone merah, lalu tunggu sampai bos turun dan bertarung dalam pertarungan jarak dekat, lalu buru-buru dan berikan Aibis senjata petir yang terisi tidak cukup, tambahkan pistol semprot untuk menghancurkan armor dan langsung beralih ke penggerak tumpukan untuk memastikan jarak. Setelah dalam jarak 30m, isi daya dan serang, dan BOSS akan hampir dinonaktifkan;
Pada tahap pertama, Aibis cukup penakut. Yang harus dilakukan pemain hanyalah berlari sejauh mungkin untuk menutup jarak agar jarak tidak terlalu jauh untuk menangkap BOSS dan berayun ke belakang;
Pada fase kedua, keinginan Aibis untuk menyerang jauh lebih kuat, pemain tidak perlu proaktif seperti pada fase pertama, mereka cukup menjaga jarak 200m-300m dari Aibis tidak ada apa-apa, lalu ambil pengemudi tumpukan senjata petir yang berayun ke belakang.
Ide ini hanya membutuhkan tiga eksploit tambahan kecuali BOSS pembuka yang gratis dalam artian bisa dikatakan bolos kelas dengan menerima damage.
Satu-satunya hal yang perlu Anda perhatikan adalah jarak efektif tiang pancang adalah sekitar 30m. Kedua, karena Aibis akan membeku dalam waktu lama setelah menembus pertahanan tekan spasi atau putar sudut pandang sebelum bersiap melancarkan pukulan. Merasa cemas akan membuat Anda kehilangan lebih banyak daripada keuntungan.
Dalam pertarungan sebenarnya, saya pernah menggunakan ruang untuk melayang di udara untuk menghindari gerakan pamungkas Sayap Dewa. Saya mengamati banyak video penggunaan ruang untuk menghindari pisau api, jadi itu sebenarnya adalah ujian terakhir untuk memeriksa kemampuan dasar ruang.
Mempertimbangkan keadaan lain seperti pertemuan pertama, tingkat kesulitan keseluruhan BOSS ini harusnya menjadi yang tertinggi di keseluruhan permainan.
Konfigurasi: pisau ringan tangan kiri, pistol gelembung tangan kanan, bahu kiri untuk memilih keluaran serangan langsung tambahan, paku listrik keluaran super bahu kanan (senjata serangan khusus cacing es dan salju)
Ide: Terburu-buru sejauh 300m di awal dan bersiap untuk mengisi daya pisau ringan. Ingatlah untuk menggeser secara terbalik dan menariknya lebih jauh. Setelah menyelesaikan tebasan, akan baik-baik saja jika Anda tertebas kembali.
Pada tahap pertama, Anda dapat menghindari serangan dengan memutari sinar BOSS, menunggu hingga sinar itu mengunci Anda, terbang ke arah Anda, lalu bergeser untuk menghindar.
Gunakan ruang untuk bersembunyi dengan pedang jarak dekat, dan biasanya gunakan bubble gun untuk menghancurkan perisai secara perlahan.
Selama skill dasar sudah mencapai level dasar, Anda bisa melewati tahap pertama tanpa tekanan apapun.
Pada tahap pertama, cobalah untuk terjebak pada kesehatan sekitar 60% sebelum bersiap untuk penghancuran perisai berikutnya untuk mengurangi kesulitan tahap kedua. Dengan cara ini, setelah berpindah tahap, BOSS hanya akan memiliki sisa kesehatan sekitar 30-40%. sebelum bersiap untuk menghancurkan perisai berikutnya untuk mengurangi kesulitan tahap kedua, sehingga setelah berpindah tahapan, BOSS hanya memiliki sisa 30-40% HP.
Mobilitas BOSS tahap kedua sangat keterlaluan. Dia terutama suka melewati sudut pandang pemain, yang membuat saya pusing (mungkin juga ada hubungannya dengan kecepatan mouse lambat yang biasa saya lakukan. gunakan untuk FPS asli untuk keseluruhan game).
Karena saya tidak mengetahui metode serangan BOSS dengan jelas selama seminggu, saya akan memberi Anda ide pribadi untuk membolos kelas: perisai, gunakan perisai yang dapat digunakan hingga 3 kali untuk melawan pertarungan jarak dekat BOSS secara paksa, sebagai selama Anda menangkap keluaran waktu dua kali Anda dapat melewati level tersebut.
Saya akan memperbarui ronde kedua dan ketiga sesuai kebutuhan. Terutama untuk ronde kedua dan ketiga, saya terutama memainkan musou paku listrik. Output dari paku listrik bahu ganda cukup tinggi tidak memiliki pengalaman yang baik tentang kesulitan yang diberikan oleh fs untuk pemain, jadi saya tidak memiliki kesan apa pun.

Ini adalah penjelasan yang menjadi perhatian semua orang di Armored Core 63. Editor juga memecahkan masalah ini untuk semua orang dengan sangat mendetail.