Proyek Pemrograman Komitmen Unit yang Terkendala Keamanan
Dikirim untuk Operasi Pasar Tenaga Kursus Pascasarjana - 9 Mei 2005
Situs blog proyek ada di sini: https://portfolio.katiegirl.net/2017/12/20/security-constrained-unit-commitment-programming-project/
Proyek ini membahas pedoman proyek pemrograman komitmen unit yang dibatasi keamanan, formulasi, pemrograman tingkat tinggi dan tingkat rendah, dan prosedur untuk menyelesaikan model sistem yang aman dan ekonomis. Pemrograman tingkat rendah diselesaikan untuk bagian komitmen unit. Sebagai pengganti program keamanan, aliran proses tingkat tinggi akan menunjukkan kendala berbasis keamanan karena kendala penulis sendiri yang dibahas di bagian komentar laporan.
Perkenalan
Komitmen unit yang dibatasi keamanan (SCUC) terdiri dari dua komponen, keamanan sistem, dan pengiriman ekonomi. Tujuan masalah ini hanya difokuskan pada pengiriman ekonomi generator dengan segmen penawaran, tidak ada biaya beban, biaya awal, dan biaya lain yang dikeluarkan selama operasi. Biaya paling sedikit diinginkan sesuai dengan operator sistem. Ekonomi sederhana menentukan bahwa generator dapat memasok (x) MW daya di lokasi XYZ dan memberikan daya melalui jalur transmisi L123. Namun, ini bukan masalah sederhana tentang siapa yang dapat "menawar harga terendah" dan memenangkan kontrak dalam waktu singkat. Lokasi, desain transmisi, dan efisiensi pengoperasian generator dikonglomerasi bersama untuk membentuk serangkaian pertanyaan yang rumit yang harus dijawab oleh operator sistem menggunakan analisis sebelum memberikan kontrak kepada produsen daya independen. Dengan demikian, banyak perencanaan dan analisis diperlukan untuk menentukan biaya minimal yang memenuhi keamanan sistem.
Kursus Operasi Pasar Daya telah menetapkan pedoman untuk membantu membuat keputusan pengiriman biaya dan aman untuk model sistem yang beragam. Proyek akhir untuk kursus menguraikan masalah praktik yang baik untuk menentukan pengiriman yang paling murah untuk tiga generator, 5 jalur transmisi, pemindah fase, dan segmen penawaran. Definisi masalah akan menjelaskan ikhtisar proyek dengan informasi yang diberikan dan harapan akhir. Rencana permainan kemudian akan ditarik untuk menunjukkan bagaimana penulis mengatasi tantangan. Komponen program dibahas untuk mengkategorikan bagian-bagian proyek menjadi proyek sub-pemrograman yang dapat dikelola. Akhirnya, aliran proses menunjukkan prosedur tingkat tinggi untuk kehidupan program.