
Perpanjangan untuk Ghidra yang menambah dukungan untuk PlayStation 2.
Ekstensi ini didasarkan pada proyek Ghidra-EmotionEngine asli, dengan sejumlah perubahan.
.mdebug dengan penganalisa tusukan yang disertakan.Bangunan rilis tersedia di halaman rilis. Bangunan yang tidak stabil, dihasilkan setiap kali ada dorongan ke cabang utama, tersedia di sini. Untuk menginstal paket, ikuti instruksi dalam dokumentasi GHIDRA.
Jika Anda ingin membangun ekstensi sendiri, instal gradle dan jalankan:
gradle -PGHIDRA_INSTALL_DIR=/path/to/ghidra buildExtension
Versi modern PCSX2 Store Simpan Status Menggunakan Kompresi ZSTD Secara Default, yang tidak didukung oleh implementasi ZIP GHIDRA. Untuk mengatasi hal ini, jika Anda menggunakan PCSX2 v2.1.178 atau lebih tinggi, Anda harus memastikan bahwa Tools -> Show Advanced Settings diperiksa, kemudian navigasikan ke File -> Settings -> Advanced -> Savestate Settings dan ubah opsi Compression Method menjadi Deflate64 . Jika Anda menggunakan versi yang lebih lama, Anda harus mengubah SavestateZstdCompression menjadi false di bagian EmuCore file PCSX2.ini Anda.
Coba menonaktifkan penganalisa Decompiler Parameter ID .
Aktifkan opsi Use Deprecated Demangler dalam pengaturan untuk penganalisa Demangler GNU .