

MarkEdit adalah editor penurunan sumber yang gratis dan open-source , untuk MacOS. Ini seperti TextEdit di Mac tetapi didedikasikan untuk Markdown .
Tip
Temukan aplikasi kami yang gratis dan open-source di libremac.github.io.



MarkEdit dirancang agar sederhana dan mudah digunakan. Anda juga dapat menyesuaikan UI dan perilaku dengan menambahkan skrip Anda sendiri, termasuk menggunakan ekstensi codemirror.
Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat filsafat, mengapa MarkEdit dan Markedit-API.
Dapatkan MarkEdit.dmg dari rilis terbaru, buka, dan seret MarkEdit.app ke Applications .

MarkEdit memeriksa pembaruan secara otomatis. Anda juga dapat memeriksa secara manual melalui menu MarkEdit utama, atau menelusuri riwayat versi di sini.
Jika Anda lebih suka instalasi homebrew, jalankan brew install markedit di terminal Anda dan Anda siap.
Kami biasa menerbitkan Markedit ke Mac App Store, tetapi tidak lagi. Jangan khawatir tentang peringatan keamanan; Rilis ditandatangani dengan sertifikat dari pengembang yang diidentifikasi dan diawali.
Agar fokus, kami hanya mendukung dua rilis utama macOS terbaru. Untuk saat ini, mereka adalah MacOS Sonoma dan MacOS Sequoia.
Tag versi terakhir yang kompatibel: MacOS-12, MacOS-13.
MarkEdit sepenuhnya gratis dan open-source, tanpa iklan atau promosi untuk layanan lain. Kami membuatnya sebagian besar karena kami membutuhkannya, dan kami mengirimkannya untuk berjaga -jaga jika Anda membutuhkannya juga.
Harap pertimbangkan membintangi atau berkontribusi pada proyek ini.
Silakan merujuk ke halaman Wiki untuk detailnya.
Silakan merujuk ke halaman Wiki untuk detailnya.
Untuk laporan bug, buka masalah.
Untuk perubahan kode, perbaikan bug umumnya disambut, jangan ragu untuk membuka permintaan tarik. Namun, kami ragu untuk menambahkan fitur baru (mengapa); Harap bayar repositori dan buat sendiri.
Untuk lokalisasi, silakan buka masalah seperti yang disebutkan di atas terlebih dahulu.
Terima kasih sebelumnya.
MarkEdit dibangun di atas proyek Codemirror 6 yang mengagumkan.
MarkEdit menggunakan TS-GYB untuk menghasilkan banyak kode boilerplate.