Karakter apa yang dimainkan Smashbot?
Fox, tentu saja!
Apakah Smashbot bekerja dengan Slippi?
Itu benar! Untuk menjalankan Smashbot, Anda bisa menggunakan pemasangan Slippi Dolphin biasa.
Bisakah saya menjalankan Smashbot secara online?
Tidak dan jangan coba -coba. Ini tidak akan berhasil untuk Anda dan itu hanya akan banyak mengacaukan, membuat Anda dan Smashbot terlihat buruk. Anda dapat memainkannya secara lokal dalam mode VS.
Apakah Smashbot Cheat?
Jawaban singkatnya adalah: Tidak.
Jawaban panjangnya adalah bahwa Smashbot hanya berinteraksi dengan game dengan menekan tombol pada pengontrol virtual. Tidak ada yang tidak dapat Anda lakukan pada prinsipnya. Namun, kebetulan bahwa komputer jauh lebih cepat dan lebih dapat diandalkan dari Anda, sehingga dapat melakukan hal -hal yang tidak bisa dilakukan oleh manusia secara realistis.
Bagaimana Smashbot dirancang?
Smashbot membuat keputusan tentang hierarki tujuan berjenjang: strategi, taktik, dan rantai. Setiap objektif memeriksa keadaan permainan saat ini dan memutuskan tujuan tingkat yang lebih rendah mana yang terbaik untuk mencapainya.
Strategi adalah level tertinggi berarti bahwa AI akan digunakan untuk mencapai tujuan keseluruhan. Misalnya, smashbot biasanya akan mengambil strategi memancing lawan menjadi langkah yang buruk.
Taktik adalah rangkaian tingkat yang dapat diprediksi dengan tingkat rendah yang dapat kita lewati secara realistis. Misalnya, jika musuh keluar dari panggung, kita dapat memilih untuk menjaga mereka agar agar tidak kembali.
Rantai adalah tingkat tujuan terendah yang terdiri dari "rantai" penekanan tombol yang akan dikenali Smashers, seperti gelombang, lompatan selaput jumpa, dll ...
Bisakah saya bermain Smashbot di GameCube biasa atau Wii yang diretas?
Untuk saat ini, Smashbot hanya berjalan pada PC sebagai program komputer normal. (Artinya jarak dekat harus berada di emulator)
Sistem operasi apa yang dimainkannya?
Smashbot berjalan di Linux, OSX, dan Windows!
Saya menemukan bug. Bagaimana saya bisa membantu?
Hei terima kasih, itu luar biasa! Sebagai permulaan, pastikan Anda dapat mereproduksi bug dengan andal. Kemudian silakan dan buat masalah di Github di https://github.com/altf4/smashbot/issues. Jika Anda ingin menjadi lebih mengagumkan, jalankan AI dengan bendera "--debug" dan unggah file CSV yang diberikannya bersama dengan masalah ini. CSV itu berisi rincian penuh dari keadaan AI di setiap bingkai, sehingga kami dapat dengan mudah menentukan apa yang salah dan di mana.
Instal Libmelee, API Python 3 untuk berinteraksi dengan lumba -lumba dan jarak dekat. pip3 install melee Juga Pastikan untuk Tetap Diperbarui di Libmelee Dengan pip3 install --upgrade melee
Instal dan konfigurasikan Slippi, seperti yang Anda lakukan untuk Rollback Netplay. Instruksi lengkap di sini: https://slippi.gg
Anda mungkin ingin adaptor GameCube, tersedia di Amazon di sini: https://www.amazon.com/super-smash-gamecube-adapter-wii-u/dp/b00l3lq1fi. Atau alternatifnya adaptor Hitbox juga berfungsi dengan baik: https://www.hitboxarcade.com/products/gamecube-controller-adapter
Instal beberapa kode tokek slippi khusus. Anda dapat menemukannya di sini: https://github.com/altf4/slippi-ssbm-asm/blob/libmelee/output/netplay/gale01r2.ini Cukup ganti file GALE01r2.ini Anda yang ada dengan yang ini.
Pastikan Anda memiliki semua kode tokek Required dan Recommended yang diaktifkan.
Nonaktifkan Apply Delay to all In-Game Screens Kode Gecko.
Jalankan smashbot.py -e PATH_TO_SLIPPI_FOLDER (bukan exe yang sebenarnya, hanya direktori di mana itu)
Secara default, Smashbot mengambil Controller 2, dan mengasumsikan Anda berada di Controller 1. Anda dapat mengubahnya dengan opsi --port N untuk mengubah port Smashbot, dan --opponent N untuk mengubah port pemain manusia.