1. Pedometer bawaan, mencatat jumlah langkah yang diambil pengguna setiap hari, dan dapat dengan jelas memeriksa status berjalan harian;
2. Menyertakan durasi aktivitas harian untuk membantu pengguna memahami status kesehatannya dan memfasilitasi olahraga yang sehat;
3. Setiap kali jumlah langkah tertentu tercapai, pengguna dapat menerima hadiah koin emas. Semakin banyak koin emas yang terkumpul, semakin banyak hadiahnya.
1. Koin emas dapat diperoleh melalui berbagai saluran seperti check-in, tugas, dan berbagi;
2. Reward lebih beragam, mendorong pengguna untuk terus berolahraga, dan meningkatkan pengalaman dan kelekatan pengguna;
3. Pengguna menukar latihan dengan item sebenarnya, menjadikan latihan lebih bermakna dan memotivasi.
1. Pengguna dapat membagikan catatan latihan, suasana hati, dan hasil latihan mereka di komunitas, serta mendorong dan berinteraksi dengan semua orang;
2. Mekanisme penghargaan yang inovatif dapat merangsang antusiasme pengguna terhadap olahraga dan meningkatkan keterikatan mereka;
3. Mempromosikan pengguna untuk berolahraga lebih baik melalui hadiah, dan juga memungkinkan pengguna memperoleh barang dan peluang lotere lebih cepat dengan mendapatkan koin emas.
1. Rangkaian produknya sangat kaya, termasuk kebutuhan sehari-hari dan produk digital;
2. Koin emas dapat ditukar dengan produk kesehatan seperti tanaman dan suplemen nutrisi untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang berbeda;
3. Secara efektif dapat merangsang antusiasme pengguna terhadap olahraga, dan metode penukaran komoditas yang inovatif juga sangat meningkatkan pengalaman pengguna.