Comment jouer à Trial of Delusion Mountains and Seas Trial of Delusions of Mountains and Seas Comment jouer à Trial of Delusions of Mountains and Seas in Four Directions L'éditeur suivant a compilé un guide de gameplay pour Trial of Delusions of Mountains and Seas in Four Directions pour tout le monde. , venez jeter un oeil !
Procès d’illusion dans les montagnes et les mers :1. Illusion L'épreuve des quatre directions des montagnes et des mers L'épreuve des quatre directions est rafraîchie au hasard dans le grand monde et existe sous la forme d'une « immense porte élémentaire ». Elle est divisée en quatre épreuves des quatre directions : vent, feu, bois, et du métal. Seule une seule personne peut y entrer. Vous pouvez déterminer de quel niveau d'épreuve il s'agit grâce au nombre de marques élémentaires au-dessus de la porte élémentaire.
2. Les épreuves sont divisées en niveaux 1 à 3, correspondant respectivement aux défis des niveaux centenaire, millénaire et dix mille ans. Si vous les tuez, il y a des monstres élémentaires. , vous pouvez obtenir des matériaux correspondant aux mastodontes et des armes correspondant à la rareté des mastodontes. Les matériaux Behemoth peuvent être obtenus en recherchant des cartes d'équipement, des esprits élémentaires, etc., mais ne peuvent pas être capturés il existe également un atelier de marques élémentaires ; Essai des quatre directions, qui peut synthétiser le sceau élémentaire Qianyuan et briser le sceau élémentaire du monstre élémentaire. (Cela peut briser le sceau élémentaire, et l'utilisation finale peut également faire perdre directement à la cible 30% de sa santé)
3. L'entrée au procès Sifang est la suivante :
4. L'essai des quatre directions est actualisé de manière aléatoire et le sceau élémentaire Qianyuan doit être synthétisé avec des morceaux d'esprit. Il est recommandé aux voyageurs de garder quelques morceaux d'esprit dans leur sac à dos.
