Il y a cinq chapitres dans le jeu Paper Wedding Dress 5 Infinite Dream. Le chapitre 5 est le dernier chapitre. Dans ce chapitre, le groupe de protagonistes se rencontre enfin, mais l'héroïne est déjà dans le coma. Ils finiront donc par s'échapper. effacer le niveau ? Ensuite, l'éditeur vous donnera une introduction détaillée.

1. Lisez d'abord l'histoire et apprenez que l'héroïne est inconsciente à ce moment-là et qu'elle entrera dans le monde miroir ;

2. Entrez dans la maison de Tao Mengyan sur la gauche, ramassez le crayon rouge devant la table, puis entrez dans la deuxième scène ;
3. Après avoir marché jusqu'à la salle de classe, observez d'abord l'intrigue, puis entrez à nouveau dans la maison de Tao Mengyan et ramassez les barres de fer sur la table de l'autel ;

4. Cliquez sur le cercle de marionnettes sur le côté droit de la porte. Ceci est un indice. Cliquez ensuite sur la serrure de la porte et ajustez le mécanisme de la porte pour qu'il ressemble à ceci :

5. Après cela, vous pouvez ouvrir la porte, entrer et récupérer les bonbons dans la main de l'homme masqué ;

6. Allez ensuite dans la salle de classe, qui est la troisième scène. Donnez le bonbon à l'enfant le plus à gauche et récupérez le gros bouton et la balle.

7. De retour en classe, placez la barre de fer sur le téléviseur dans le coin gauche, puis disposez l'antenne du téléviseur comme indiqué ci-dessous :

8. Continuez ensuite à changer les chaînes dans l'ordre de l'image, dans l'ordre inverse, avant, arrière, avant et arrière. Après le réglage, vous pouvez obtenir des indices ;

9. Retournez à la maison de Tao Mengyan et entrez [37561] par l'horloge jouet sur le côté droit de la porte pour obtenir la cloche et la photo ;

10. Retournez dans la salle de classe, entrez par la porte de gauche pour changer de scène, cliquez sur la porte lumineuse dans l'ordre indiqué sur l'image, et cliquez sur les objets correspondants en fonction du numéro de la Grande Ourse : 1=broche de cloche 3 -Marionnette d'ombre 5 gongs 6-parapluie huangluo 7-pot à vin ;
11. Après cela, récupérez d'abord les disques sur l'étagère, puis cliquez sur la petite étagère au fond pour obtenir la [Petite Tête] ;

12. Utilisez ensuite le crayon rouge pour terminer le mini-jeu sur la boîte. Il s'agit d'un mini-jeu de dessin de traits. La séquence est la suivante :

13. Une fois terminé, vous pouvez récupérer la marionnette, entrer dans la scène suspendue et accrocher la marionnette sur la scène du cauchemar à droite pour déclencher l'intrigue ;

14. Après l'avoir placé, la scène deviendra une fissure. Entrez dans la fissure et accrochez la marionnette à la balance. Donnez les boutons et les barres de fer à la marionnette pour que la balance devienne une ligne verticale.

15. Ensuite, une rangée de marionnettes apparaîtra. Les joueurs doivent retirer la grosse clé suspendue et cliquer sur l'échiquier dans le coin inférieur gauche pour obtenir des [carrés] ;

16. Retournez à la scène du cauchemar, puis utilisez la grosse clé pour ouvrir la porte flottante dans le coin inférieur droit ;

17. Entrez dans la porte flottante, puis revenez dans le monde réel. Ajustez d'abord les boutons du tourne-disque comme indiqué ci-dessous, ouvrez la boîte et cliquez sur la marionnette à l'intérieur pour arrêter la lecture ;

18. Mettez ensuite le disque sur le tourne-disque et cliquez sur la petite marionnette à l'intérieur pour commencer à jouer de la musique ;

19. Cliquez sur la photo sur l'étagère de droite et placez la petite tête en céramique sur la petite sculpture en céramique pour obtenir une autre petite marionnette ;

20. Entrez dans la salle de classe et remettez le ballon à la marionnette au sol, et la marionnette fera tomber le lustre solaire ;

21. Entrez dans la petite scène et accrochez une autre petite marionnette à la balance, puis déclenchez un monologue ;

22. Entrez ensuite dans la maison de Tao Mengyan, placez les blocs de bois dans la route Huarong sur la table de droite et disposez les blocs de bois comme indiqué ci-dessous, vous pouvez obtenir des tigres en tissu et des chenilles jouets ;

23. Placez ensuite le tigre en tissu dans le cercle central des marionnettes et appuyez dessus dans l'ordre de [Yin Cheng Zi Xichou Chen Wu Wei Ji Shen Haimao] pour obtenir une petite marionnette en forme d'horloge ;

24. Accrochez la marionnette à la balance. Lorsque la balance tombe, vous obtiendrez une photo de votre tête. N'oubliez pas de regarder le meuble de droite pour trouver des indices.

25. Retournez vers le gardien de but flottant et placez la photo sur la tête de marionnette du tourne-disque pour jouer une musique joyeuse ;

26. Retournez ensuite dans la classe, placez le crayon rouge et le papier à dessin sur le bureau et commencez à colorier les images (selon le motif sur la dernière page du cahier sous le meuble fissuré) pour récupérer des livres ;

27. Entrez dans le monde réel depuis la porte flottante, placez les livres sur la bibliothèque de gauche et placez les livres comme indiqué sur l'image ci-dessous pour obtenir des petits carrés ;

28. Retournez dans la classe, placez le petit cube sur le Rubik's Cube sur le rebord de la fenêtre de la classe et jouez à un mini-jeu (vous pouvez le sauter). Après l'avoir terminé, vous recevrez un petit paquet ;

29. Revenez sur scène depuis la porte sur le côté gauche de la classe. Vous devez terminer le mini-jeu ici (pour éviter que les gouttes de pluie ne tombent, ajustez simplement le mécanisme avec les chiffres en haut) et terminez le papillon de jade Zhou De Zhi. ;

30. Placez le papillon de jade, le petit sac et le jouet chenille dans la grotte à gauche de la marionnette Xiaocui. Le papillon de jade est placé en premier, le petit sac en deuxième et le jouet chenille en troisième.

31. Après l'avoir placé, parcourez simplement une intrigue puis une scène d'arts martiaux (vous pouvez la sauter), puis parcourez une intrigue et le cinquième chapitre se terminera.
