Mr. Unstoppable est un jeu de réflexion intéressant. Le jeu comporte dix niveaux au total. Comment terminer le huitième niveau de Mr. Unstoppable ? Voyons ensuite comment passer le niveau.
Prenez la [Boîte d'allumettes] et le [Couteau à partager les ongles] sur la table.
Prenez le [Papier] sur le canapé.
Retirez le [Modèle de clé] accroché à côté de la porte.
Prenez la [Poignée du réservoir d'eau] et le [Couteau de poche] dans le meuble accroché au mur.
Placez la [Poignée du réservoir d'eau] sur le réservoir d'eau, ouvrez le couvercle, utilisez le [Couteau] pour traiter la grosse pieuvre et récupérez de la [Viande de patte de poulpe] et du [Sac d'encre].
Donnez de la [Viande de poulpe] à la tortue et accrochez la [Clé d'or] à son cou tendu.
Pressez le [sac d'encre] sur le papier blanc accroché au mur pour révéler le motif.
Déverrouillez la serrure à combinaison sous la table dans l'ordre des motifs et obtenez une [Poignée de roue], trois [Tomates] et un [Bâton rond].

Utilisez un [coupe-ongles] pour couper un [bâton rond] en [bâton carré].
Insérez le [bâton carré] dans les deux trous de la table, puis installez la [poignée].
Tournez la [poignée] et une boîte s'élèvera à côté.
Utilisez la [Clé d'or] pour ouvrir la boîte et obtenir le mot de passe.

Ouvrez la petite boîte en bois avec de la magie sur la droite et récupérez la [Bouteille de poudre à canon].
Solution 1 : Cliquez 3 fois sur la deuxième planche de bois. (Je ne sais pas pourquoi après avoir simplement cliqué, il y en aura beaucoup qui pourront être contrôlés individuellement. Quoi qu'il en soit, c'est assez simple ici. Vous pouvez y passer par accident.)

Prenez trois morceaux de [papier] et enveloppez-les avec de la [poudre à canon] pour faire un [fusible], et le quatrième morceau de [papier] enveloppez de [poudre à canon] pour faire un [feu].
Insérez la [Fuze] dans le canon et placez la [Tomato] sur la bouche comme une balle.
[Match] allume [Fuze] et le boulet de canon de tomate explose sur la règle opposée. Les échelles qui ont chuté pour la 123ème fois étaient respectivement 1, 2 et 5.
Correspondant aux couleurs 1, 2 et 5 sur la bande de mot de passe du milieu, obtenez les mots de passe bleu, rose et rouge sur la roue chromatique de gauche. Ouvrez la boîte et récupérez la [Carte magnétique].
Utilisez la [Carte magnétique] pour ouvrir le cadenas de la tortue et obtenir un [Lingot d'argent].
Placez le [Moule à clé] sous le poêle sur le mur, placez la [Barre d'argent] et le [Feu] sur le poêle et allumez-le avec [Match].
Obtenez le casting [Clé d'argent] et ouvrez la porte.
