Ordre des compétences : d'abord 1, puis 3, puis 4
N'oubliez pas de dessiner A deux fois pour inciter l'adversaire à venir, puis d'enchaîner avec le style d'épée unique 3 - le style d'épée unique 4 - le style d'épée unique 1. Essayez de frapper le style d'épée unique 4 et le style 1 autant que possible. est très important. Le gaz anti-explosion est suivi du style d'épée unique 1.
Autres mouvements : La double endurance du Type 5 est trop faible, et il est difficile d'utiliser à la fois la première main et le revers ; les compétences d'étourdissement du Type 2 ne sont pas disponibles dans le Type 3 bien que le CD du Type 6 soit court, le les compétences ne peuvent pas être connectées de manière transparente en raison de la faible ténacité.
Avantages : Les mouvements ont une grande ténacité, de nombreuses compétences qui brisent la défense, les effets des compétences sont exceptionnels et le CD est très court, et les dégâts du panneau de compétences ne sont pas faibles.
Inconvénients : Pas de mouvements de poursuite ni de dégâts en rafale, mais peut être poursuivi avec des épées longues/des armes à mains nues/à longue portée avec des compétences complètes.