Les effets de compétence et les illustrations debout de "Wildfire Lumen" sont répertoriés . La malédiction Furongsheng de Wildfire Lumen est une marionnette spirituelle extrêmement rare dans le jeu. Ce personnage est assez intéressant et peut aider les coéquipiers à réduire les dégâts. Je n'en sais pas grand-chose, c'est pourquoi ce site a compilé du contenu pertinent, en espérant qu'il puisse aider tout le monde.
Effets de compétence de "Wildfire Lumen" de Fu Rongsheng et affichage d'illustrations en trois dimensions
【Fu Rongsheng】
Rareté : Différent
Fonction : Curse Spirit (une marionnette spirituelle qui est bonne pour les attaques de sorts à longue portée. Elle a une portée d'attaque flexible. Elle utilise des sorts élémentaires spéciaux pour fournir une assistance puissante dans des scénarios spécifiques.)
Introduction : Le capitaine de la garde de la Société Tongshan, le treizième capitaine de la Garde des Marionnettes Ling, a été formé par Danyue Shan Qingzhenguan, l'une des quatre branches de la Société Tianchen, la plus grande association d'alchimistes de Linyang, et en même temps il a caché cela il vient de Tongnan. Sa mission spéciale et ses multiples identités ont jeté un voile mystérieux sur ce jeune homme froid. Cependant, quel que soit le rôle qu'il joue, sa droiture et son intrépidité face à la vie et à la mort sont son arrière-plan éternel.
Marionnette spirituelle : humain
Attributs spirituels Yao : aucun attribut
Armes : Épée en acier « He Light and Dust », set de couteaux courts, breloques diverses.
Méthode de combat : Instruit par la Société Tianchen, Fu Rongsheng est un maître des talismans et talismans impériaux. La combinaison de différents sorts peut apporter des effets magiques au combat, et le jeune alchimiste sait y faire. Dans le même temps, la « Technique de l'épée Qingzheng » et l'épée « Heguang Tongchen » transmises par Maître Yan Jinsong sont désormais devenues des armes doubles pour faire face aux méchants et aux démons après des années d'amélioration pratique.

Compétence active [Commande]
Plage : 2-3
Temps de recharge : 0
Poussée : 2
(Lv.1) Inflige des dégâts magiques égaux à 100 % de la puissance d'attaque sur la case cible, et provoque simultanément des dégâts magiques égaux à 40 % de la puissance d'attaque sur les cases adjacentes, et déplace toutes les unités dont le poids ne dépasse pas 2 sur les cases adjacentes vers l’extérieur.
Compétence active [Dao Qi dure éternellement]
Plage : 2-3
Temps de recharge : 2
Poussée : 2
(Lv.1) Inflige des dégâts de sort égaux à 140 % de la puissance d'attaque sur la case cible et les cases adjacentes, et déplace toutes les unités d'un poids inférieur à 3 dans les cases adjacentes vers l'extérieur.
Compétence passive [Lumière de protection]
Lorsqu'ils sont présents, tous les personnages amis subissent 10 % de dégâts en moins.