La version Last of Us Remastered a ajouté un nouveau correctif le 5 avril, qui a résolu certains problèmes de crash du jeu. L'éditeur ci-dessous vous présentera le nouveau correctif 4.5 de la version The Last of Us Remastered.

Naughty Dog a tenu sa promesse et a publié un nouveau correctif pour la version PC de The Last of Us Remastered, qui résout certains crashs du jeu et bien plus encore. De plus, NVIDIA a également publié un nouveau pilote, qui résout le problème de plantage du jeu sur certaines cartes graphiques de la série RTX 30 (RTX3070, RTX3080).
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la lecture incorrecte de l'entrée de la manette de la manette Xbox comme étant nulle pendant une courte période de temps.
Correction d'un problème où l'option Paramètres par défaut sous le menu Graphiques pouvait entraîner des sélections incorrectes.
Correction d'un problème pouvant affecter les performances du jeu après l'activation de l'affichage des performances du HUD.
Correction d'un plantage du jeu qui se produisait lors de l'utilisation de [ALT+ENTER] pour basculer entre les modes plein écran et fenêtré.
Correction d'un crash de mémoire pouvant survenir lors du passage aux crédits en fin de jeu
Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu au lancement
Ajout de journaux de rapports d'erreur supplémentaires pour fournir aux développeurs plus d'informations sur les problèmes
Ajout d'une nouvelle fonctionnalité où, après un crash lié au GPU, l'utilisateur sera invité à activer des outils de diagnostic GPU supplémentaires (facultatifs et activés uniquement dans la session de jeu en cours)