Quelles sont les faiblesses des boss d’Octopath Traveler 2 ? C’est quelque chose que tout le monde ne sait pas grand-chose. Si cela vous intéresse, vous pouvez jeter un oeil au résumé des faiblesses de tous les boss d’Octopath Traveler 2 !
Guide pour vaincre les points faibles de tous les boss d'Octopath Traveler 2 :
Chasseur Osuti Chapitre 1
Visiteur dans la nuit noire
Faiblesses : Dagues, Haches, Électricité, Vent

Visiteur dans la nuit noire
Érudit Ozbaldo Chapitre 1
directeur Dawitz
Faiblesses : poignard, bâton, feu, tonnerre

directeur Dawitz
Swordsman Light Chapitre 1
Ritsin Michuyo
Faiblesses : Épée, Arc, Feu.

Ritsin Michuyo
Prêtre Timinos Chapitre 1
ouargue de montagne
Faiblesses : Épée, ?, Lumière

ouargue de montagne
Voleur Sloane Chapitre 1
Pirlo
Faiblesses : Épée, ?, Sombre

Pirlo
Médecine Man Casti Chapitre 1
Duolun
Faiblesses : Glace, Ténèbres
Véron
Faiblesses : Hache, Vent, Ténèbres

Doron, Bellon
Patio marchand Chapitre 1
instant
Faiblesses : Pistolet, ?, Hache, ?

instant
Danseuse Agnia Chapitre 1
Dordor
Faiblesses : Dagues, Haches, Vent

Dordor
Après avoir terminé le premier chapitre du chapitre à huit joueurs, vous pouvez utiliser l'érudit pour rencontrer passivement des ennemis et les réduire de moitié. Passez au jour, économisez sur SL en cours de route et activez le transfert de travail à huit joueurs et les compétences EX. Si vous l'obtenez tôt, le gameplay sera plus riche. Bien qu'il y ait 4 métiers cachés au début, il peut être obtenu, mais il n'a que deux compétences et n'est pas facile à utiliser.