Azur Lane est amusant. "Blue Line" est un jeu occasionnel en deux dimensions qui intègre un entraînement stratégique, des batailles navales en temps réel, des barrages et divers jeux sociaux. Ce travail s'appuie sur le thème de l'anthropomorphisme militaire. Les joueurs peuvent collecter et cultiver des personnages et des équipements puissants grâce à un gameplay riche tel que des niveaux principaux, des donjons quotidiens, des exercices de combat réels et la construction de navires, et piloter manuellement leurs propres flottes pour combattre à travers le monde. Pour la plupart des joueurs de jeux mobiles en deux dimensions, ce jeu anthropomorphe d'armes qui intègre certains éléments gestuels fait une profonde impression et est généralement très intéressant.

Est-ce qu'Azur Lane est amusant ?
Parlons d’abord de sa peinture verticale. C'est aussi un jeu de cuirassé anthropomorphique, mais le dessin vertical du navire R semble très déroutant. Ship R est un très ancien jeu mobile en deux dimensions, donc le style de peinture a tendance à être ancien, et il y a de nombreux artistes, et il semble également que les différents styles soient mélangés et c'est très insensé "Azur Lane". différent, il est plus enclin à l'esthétique chinoise moderne, en termes d'effets visuels, il est de loin supérieur aux jeux anthropomorphes de cuirassés similaires, à l'exception bien sûr du navire voisin C. Parlons du gameplay. Pour moi, "Azur Lane" peut toujours être considéré comme un jeu de cartes traditionnel, mais il intègre également des éléments d'action innovants et exploitables. Par rapport au jugement sur l'ampleur des dégâts causés dans un jeu de cartes, "Azur Lane" peut éviter les barrages. se déplacer.Bien que les caractéristiques de posture ne soient pas aussi bonnes que celles des grandes productions telles que "Heng San", le basculement entre le combat automatique et le combat manuel peut compenser la sensation d'ennui du jeu, stimulant ainsi continuellement l'intérêt pour le jeu.