Cet article décrit la mise en œuvre du bouton de personnalisation des composants swing java. Partagez-le pour votre référence, comme suit:
Jetons un coup d'œil aux rendus de course:
Le code spécifique est le suivant:
Package ThemeDemo; Importer java.awt.basicStroke; import java.awt.borderlayout; import java.awt.color; import java.awt.graphics2d; import java.awt.gridlayout; import java.awt.rederinghints; import java.util.map; import javax.swing.borderfactory; javax.swing.jbutton; importer javax.swing.jcomponent; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jpanel; importer javax.swing.painter; import javax.swing.swingutity javax.swing.windowConstants; public class ButtonsKindemo {public static void main (String [] args) {swingutilities.invokelater (new Runnable () {public void run () {pour (uimanager.lookandfeelinfo lAf: uimanager .getinstalledlookfeels ()) {si ("Nimbus" .Equals (laf.getName ())) {try {uiManager.setLookAndFeel (laf.getClassName ()); (entrée.getkey (). toString ()). startSwith ("bouton")) {System.out.println (entrée.getKey () + "=" + entrée.getValue ();}} jframe frame Frame.getContentPane. ButtonDefaultS.put ("Button.BackgroundPainter", New Painter <JComponent> () {public void Paint (Graphics2d G, JComponent C, Int W, int h) {g.setrederinghint (Renderinghints.Key_antialiasing, Renderinghints.Value_antialias_on); G.setColor (Color.White); {public void Paint (Graphics2d G, JComponent C, int w, int h) {g.setRenderingHint (RenderingHints.key_antialiasing, RenderingHints.value_antialias_on); 2, 8);}}); NormalButton = New Jbutton ("NormalButton"); }}Pour plus d'informations sur les algorithmes Java, les lecteurs qui sont intéressés par ce site peuvent afficher les sujets: "Structure de données Java et tutoriel d'algorithme", "Résumé des conseils de nœud de Dom Operation Java", "Résumé du fichier Java et des conseils d'opération de répertoire" et "Résumé des conseils d'opération Java Cache"
J'espère que cet article sera utile à la programmation Java de tous.