Cet article décrit un exemple rapide de démarrage rapide et facile à comprendre. Partagez-le pour votre référence. Les détails sont les suivants:
Débutant d'objet JavaScript-orienté:
Copiez le code comme suit: <Script Language = "JavaScript" type = "Text / JavaScript">
fonction cat () {// La définition des objets en js est la même que celle des fonctions, la différence est de savoir comment les appeler.
}
var cat1 = new cat (); // créer une instance de classe
// Les attributs de classe dans JS peuvent être ajoutés dynamiquement et n'ont pas besoin d'être écrits dans l'objet Prototype. L'objet JS n'a pas le concept de classe, mais est appelé un objet prototype
cat1.name = "chiot";
Cat1.age = 4;
cat1.color = "blanc";
Document.Write (Cat1.Name);
</cript>
Il est plus couramment utilisé pour créer des objets directement à l'aide d'objet. Par exemple, var cat1 = new Prototype Object Name () -> var cat1 = new Cat (), il n'est pas nécessaire de créer un constructeur en premier.
J'espère que cet article sera utile à la programmation JavaScript de tous.