Le point d'ancrage est "en haut", qui peut être placé n'importe où sur la page, généralement en haut de la page. La partie rouge du programme est la clé, qui est de juger de la survenue de points d'ancrage. La valeur que je définit est 4, ce qui signifie que s'il y a 4 données dynamiques, un point d'ancrage apparaîtra. S'il y a moins de 4, il n'y a pas de points d'ancrage car ils sont toujours sur la même longueur d'onde. Cette valeur peut être modifiée en fonction de la situation réelle. Afin d'embellir la page, vous pouvez remplacer le texte de l'ancre par un graphique et remplacer le haut par <img src = top.gif>.
<a name = "top"> </a>
…… (le contenu spécifique est omis)
<%
While ((répéter2__numrows <> 0) et (pas rsp.eof))
%>
…… (le contenu spécifique est omis)
<%
Répéter2__index = répéter2__index + 1
Répéter2__numrows = répéter2__numrows-1
Si répéter2__numrows <4 alors
Response.Write ("<Table Width = 400 Border = 0 CELLPADDING = 0 CELLPACING = 1> <TR> <TD Align = droite> <a href = # top> top </a> </td> </tr> </ table>")
autre
Response.Write ("<Table Width = 400 Border = 0 CELLPADDING = 0 CELLPACING = 1> <TR> <TD Align = Dright> A </td> </tr> </ Table>")
terminer si
Rsp.movEnext ()
Se promener
%>