Commentaire: J'ai collecté et trié certaines méthodes d'utilisation pour déterminer si le navigateur prend en charge le toile. Les amis intéressés peuvent en savoir plus.
Pour déterminer si le navigateur prend en charge la toile, le code spécifique est le suivant:<! Doctype html>
<adal>
<Meta Charset = UTF-8 />
<Title> Canvas </Title>
<script type = 'text / javascript'>
window.onload = function () {
/ ** Déterminez simplement si le navigateur prend en charge le toile ** /
essayer{
Document.CreateElement ('Canvas'). GetContext ('2D');
var addDiv = document.CreateElement ('div');
adddiv.innerhtml = 'Canvas pris en charge';
document.body.appendChild (addDiv);
} catch (e) {
var addDiv = document.CreateElement ('div');
adddiv.innerhtml = 'Le navigateur ne prend pas en charge Canvas';
document.body.appendChild (addDiv);
}
};
</cript>
</ head>
<body>
</docy>
</html>