L'éditeur de Sourcecode.com a récemment vu dans Tieba que de nombreux joueurs étaient confrontés au genre du découpage de code dans le jeu et ne savaient pas quoi faire. Ici aujourd'hui, l'éditeur de Sourcecode.com vous apporte la solution à ce problème. Tant que vous suivez le rythme de l'éditeur, vous pourrez résoudre le problème en douceur et jouer au jeu Code Killer en douceur.
1. Sélection du genre
Pour les novices, je recommande fortement de jouer avec de l'eau. La tolérance aux pannes de l'eau est très élevée, l'inconvénient est qu'elle ne peut fondamentalement charger que des attaques. Les attaques de base n'ont pas de rythme, la sensation n'est pas bonne et c'est un peu ennuyeux.
Cependant, le style eau a une immunité aux dégâts très élevée et la compétence de formation est une prison d'eau, qui peut être sortie en toute sécurité. Je me suis appuyé sur le style eau pour franchir le niveau de difficulté normal après l'avoir redémarré seulement 3 fois.

Ville assiégée : les monstres à l’intérieur de la ville veulent sortir, mais ceux à l’extérieur de la ville ne veulent pas y entrer
Le second est le tonnerre, qui se caractérise par la paralysie, le déclenchement du tonnerre et les attaques de base. Il est très rythmé et confortable, et les dégâts ne sont pas faibles.

La véritable technique de contrôle de l'épée du tonnerre !
Il n'est pas recommandé aux débutants de jouer avec le feu. Bien que les dégâts causés par l'allumage du feu soient très élevés, l'explosion secondaire du talisman est très ennuyeuse et a une large portée.

Donnez-vous 10 points de sang
2. Conseils
1. Bien que le jeu s'arrête lors du meurtre, il n'est fondamentalement pas utilisé lorsque les dégâts surviennent plus tard.
2. Vous êtes invincible pendant le sprint. Vous pouvez utiliser des attaques de base pendant le sprint pour effectuer un sprint en deux étapes. Vous pouvez sprinter sur tout le terrain.
3. Les attaques de barrage de l'ennemi peuvent être compensées par des attaques normales, telles que des attaques chargées d'attribut eau.
4. Il y a ce genre de piège ressemblant à un chrysanthème dans le niveau. Lorsqu'un personnage passe, il peut cracher du feu, produire des piliers de feu rotatifs, absorber, etc. Il ne fait pas de distinction entre ami et ennemi. Vous pouvez utiliser ce mécanisme pour. éliminez des monstres ou combattez des boss.
D'accord, c'est tout pour le partage d'aujourd'hui sur le genre Code Slash. Suivez le réseau de code source . Les informations de jeu les plus récentes et les stratégies de jeu les plus pratiques sont toutes ici !