Dans le jeu Alan Wake 2, comment décrypter les rayures du chapitre 9 d'Alan Wake 2 est un élément de collection dans le jeu. Les joueurs doivent collecter chacun pour compléter la collection. Les joueurs qui souhaitent tous les collecter peuvent terminer la tâche de collecte dès que possible en fonction de la façon de décrypter les rayures du chapitre 9 d'Alan Wake 2 apportées par Source Code Network.
Après être entré dans le commissariat, vous vous rendrez compte qu'il a été attaqué. La femme agent du FBC a été grièvement blessée et se cache dans une certaine pièce.
Après avoir fini de lui parler, débarrassez la pièce voisine de tous les ennemis et parlez-lui à nouveau.
Cette femme agent FBC vous donnera la clé de la cellule.



Bien que vous ayez la clé, vous ne pouvez toujours pas entrer dans la cellule en raison d'une panne de courant au commissariat.
Vous devez d'abord vous rendre à la morgue au sous-sol et y trouver le fusible.
Avant de vous diriger vers le sous-sol, vous pouvez récupérer le fusil à pompe dans la pièce voisine.
Selon les indices environnants, utilisez le mot de passe 723 pour ouvrir l'armoire à armes afin de l'obtenir.

Entrez dans le sous-sol et utilisez le coupe-boulon pour ouvrir la porte ici.
Ensuite, vous trouverez une [Boîte au trésor du culte divin] à cet endroit. Selon l'invite sur la boîte au trésor, le mot de passe est 146.
Utilisez le mot de passe pour ouvrir le coffre au trésor et sortir les fournitures et la [Clé de porte du phare] à l'intérieur.


Ensuite, suivez le couloir jusqu’à la salle d’autopsie, en battant les membres de la secte que vous rencontrez en cours de route.
Vous trouverez Casey ici, après lui avoir parlé, il vous donnera un fusible.


Installez le fusible sur le boîtier électrique à proximité pour rétablir l'alimentation du commissariat.

De retour à l’étage, vous devez entrer dans la prison pour vérifier Alan.
Vous pouvez également rencontrer des ennemis en cours de route, il suffit de les vaincre.

Alan est dans la pièce au fond de la prison (il est facile de le manquer si on ne regarde pas attentivement).
Après avoir interagi avec lui, vous découvrirez que cet Allen est en fait un imposteur et que son vrai nom est « Scratch ».
Ensuite, dirigez-vous vers la porte de secours au bout de la prison et entrez dans la zone du champ de bataille BOSS.


Ce combat est relativement simple, vous n'avez pas besoin de vaincre Scratch, il suffit de l'attirer vers un lampadaire à proximité.
Utilisez une lampe de poche pour l'exposer lorsque le lampadaire le frappe.
Cela fera perdre temporairement au BOSS le bouclier d'énergie noire. À ce moment-là, vous devez rapidement saisir l'opportunité de lui tirer dessus (il est préférable d'utiliser des armes à feu, les arbalètes ne sont pas efficaces), lui causant une grande quantité de dégâts et le laissant haletant. pour le souffle.
Saisissez à nouveau cette opportunité et activez les trois boîtiers de batteries rouges dans la zone du champ de bataille BOSS.
Lorsque tous les boîtiers de batteries sont activés, le BOSS sera entièrement exposé sous une forte lumière et vous pourrez le vaincre rapidement à ce moment-là.


Une fois Scratch vaincu, le chapitre se termine avec succès.
Retournez au poste de police, où Casey et l'agent féminin du FBC se réuniront dans le bureau.
Après avoir terminé toutes les conversations avec eux, l'agent FBC vous donnera la clé de son bureau de prison.
Utilisez la clé pour ouvrir la porte de son bureau et collecter les indices.


Dans le couloir, vous trouverez un autre PNJ Yako, parlez-lui et obtenez un autre indice.

Après avoir terminé le dialogue ci-dessus, vous aurez collecté un grand nombre d'indices. À ce moment-là, ouvrez le palais de la réflexion et triez tous les indices.
Vous apprendrez que vous devez contacter Thor, organiser un concert, réveiller Allen dans la superposition et lui donner le mystérieux bouton interrupteur.


Notez que vous pouvez rencontrer un BUG fatal ici et être incapable de faire avancer l'intrigue principale, et indiquez à l'agent féminin FBC votre prochain plan.
(La version actuelle (1.08) n'a pas complètement corrigé ce BUG, vous pouvez attendre les mises à jour et correctifs ultérieurs.)
Si vous réussissez toutes les améliorations d’indices, parler à nouveau à l’agent féminin lancera votre prochaine étape.
(Vous serez informé que cela vous empêchera de continuer à explorer le monde.)

Cependant, il convient de noter que si cette étape est initiée, l'exploration et la collecte restantes de la zone de Saga prendront fin.
Je vous recommande fortement de le faire après avoir récupéré le dernier élément, car ce n'est qu'à ce moment-là qu'il apparaîtra.
Conduisez jusqu'à la ville de Fushui et trouvez et entrez dans le "Finland Hall" de la ville.


Il y aura ici deux employés qui discuteront de l'attaque du commissariat de police.
De plus, sur la scène, le tracé de la campagne du maire sera affiché. Vous pourrez interagir avec le chien sur la scène, puis obtenir automatiquement l'[Amulette du maire Seth].


Après avoir terminé la dernière collecte ci-dessus, retournez au poste de police, parlez à l'agent féminin du FBC, puis rendez-vous au lac Juculdron.

