On peut dire que le jeu Weird Adventure ne paiera pas votre vie si vous êtes battu à mort. Il y a des pièges partout dans un niveau, et ces pièges doivent donc être inattendus de votre part, afin d'aider tout le monde à ne pas l'être. battu à mort", l'éditeur vous a spécialement envoyé pour terminer le niveau. La stratégie résout les difficultés de chacun à terminer le niveau.
Comment passer le troisième niveau de Strange Adventure :
1. Ce niveau n’est ni difficile ni facile. Les amis qui ont essayé toutes les clés ont dû constater que la clé n'est pas du tout dans la pièce et qu'il n'y a aucun chemin caché du tout, ils ne peuvent que prendre un verre et le boire sur place.
2. En fait, la clé est sur la page de démarrage. Vous souvenez-vous encore de l'avatar de la princesse de SAVE sur la page d'accueil ? Après avoir entré 3-3, cliquez sur Retour. Lorsque vous revenez à la page d'accueil, vous constaterez que la princesse. L'avatar est parti ! Au lieu de cela, il est devenu un Prenez la clé rouge, récupérez la clé et entrez à nouveau dans ce niveau, ouvrez la porte directement et sauvez la princesse.
