Bonjour à tous, nous nous retrouvons. Dans ce numéro, l'éditeur compte continuer à vous parler de la stratégie du jeu mobile Alliance Hero Ice and Snow Retro. Les amis qui y ont joué auraient dû être repoussés vers la ville par des monstres. Surtout ceux qui débutent dans le jeu. Aujourd'hui, l'éditeur vous présentera les techniques pour bloquer les monstres dans Mengzhong Ice and Snow. et la classification des monstres.

Laissez-moi d'abord vous expliquer comment bloquer les monstres. C'est relativement simple face à des joueurs taoïstes parmi les trois professions. Tout d’abord, utilisez du poison pour attirer la haine. Tire-moi vers le mur. Ce mur doit avoir un coin. Utilisez ensuite BB pour supprimer la haine et vous pourrez sortir en toute sécurité. C'est plus gênant pour les mages et les guerriers. Ils sont également aggro en premier, les tirent vers le mur et cherchent le coin. Le coin doit avoir exactement la même taille que le mur. Ensuite, pour sortir, le guerrier n'a besoin que de recourir à l'assassinat pour pouvoir se brosser les dents sans se blesser. C'est très gênant pour les guerriers et les mages de rester coincés sur des monstres. Les exigences en matière de terrain sont trop élevées. Il n'est pas recommandé aux mages guerriers de bloquer les monstres.

Laissez-moi vous parler principalement des niveaux des monstres et des cartes où ils apparaissent. Tout d'abord, les monstres ne doivent être trouvés que sur le deuxième continent. Le niveau est divisé en six niveaux. De bas en haut, il s'agit du raffinage du Qi, de la construction des fondations, de la pilule d'or, de l'âme naissante, du dépassement de la tribulation et de la transformation en Dieu. Le monstre de niveau le plus bas au stade de raffinage du Qi a un volume sanguin de 128 W. L'attribut le plus important de l'élevage de monstres est la succion du sang. Au début, il n'y avait pas de taux de succion de sang d'environ 20 %. Je ne vous recommande pas de l'essayer. Sucer du sang n’est peut-être pas suffisant. Cela nécessite un peu d'équipement sans dégâts, tel que l'Ordre de la Déesse, l'Ordre du Seigneur de Ice and Snow City et le Présage de Langton.

Le volume sanguin des monstres au stade de la construction des fondations semble n'être que de 60 W supérieur à celui de Qi Refining, mais leur puissance d'attaque est beaucoup plus élevée. Vos exigences en matière de défense doivent donc être plus élevées. 20 % de succion de sang ne suffisent certainement pas. Par conséquent, s'il y a un roi fantôme au début, il est fortement recommandé d'apporter une arme de roi fantôme. Que vous effleuriez des foules ou combattiez des monstres, vous pouvez économiser beaucoup de médicaments.

Ne pensez pas aux monstres du stade Nascent Soul au début. Courez quand vous le voyez. Ou deux personnes peuvent s'attirer pour s'assassiner et coopérer pour l'user lentement. Il est également recommandé que si l'anneau de résurrection tombe, vous vous débarrassiez de la haine et attendiez que le CD de l'anneau de résurrection soit restauré avant de l'utiliser à nouveau. Après tout, une fois débarrassé de la haine, votre santé ne sera pas restaurée instantanément. Sinon, vous perdrez plus que vous ne gagnerez si vous êtes rattrapé en quelques secondes.

La bête démoniaque de la période de tribulation va vraiment transcender la tribulation, tout comme son nom. Près de 500 W de volume sanguin et plus de 4 000 puissances d'attaque. Cette puissance d'attaque devrait suffire à effrayer de nombreuses personnes. Si vous n'êtes pas un patron de King's Landing, je ne vous recommanderais pas de l'essayer. L’arme finie est définitivement un incontournable, tout comme l’arme magique ultime. De plus, les points pour changer son destin contre les cieux et changer de dieux et de démons sont tous deux très élevés. Mais heureusement, ces monstres ne sont pas nombreux. Ne parlons pas des monstres qui se transforment en dieux. Plus haut que celui qui a transcendé la tribulation. Les monstres qui se transforment en dieux ne peuvent être trouvés que dans des endroits isolés.

À l'exception des monstres qui se sont transformés en dieux, pratiquement tous les autres monstres du deuxième continent ont été rafraîchis, à l'exception de quelques cartes spécifiques, comme le Dragon de Feu et la Forêt Sombre. Les monstres rafraîchis sont également quelque peu liés à l'heure d'ouverture de la zone. Ils sont généralement de niveau relativement bas au début. Le taux d'explosion du monstre est également plutôt bon. L'équipement d'origine ancienne sera supprimé. Le reste est laissé à chacun d’explorer par lui-même.
