Que diriez-vous du jeu mobile de simulation de combat fantastique Licoris ? Les joueurs veulent tous savoir, alors aujourd'hui, l'éditeur vous présentera une introduction au jeu mobile de simulation de combat fantastique Licoris.


CV : Nao Higashiyama
Elle est gentille et sans défaut, et est la sœur cadette d'Arès, la Descendante de la Lumière. Cependant, elle porte la conscience de Bozanru sur son corps et est constamment perturbée par des pensées sombres. Il fut emmené par la Légion Noire lors de la guerre qui suivit et devint le chef du clan démoniaque.
Talent : [Pouvoir du Dieu démoniaque]
Le montant des soins a été augmenté (10%, 13%, 16%, 20%). La compétence de portée fera gagner (1, 1, 1, 2) tours d'effets spéciaux à toutes les grilles touchées [Souffle de Vie] : "Quand une unité amie se déplace vers elle, à la fin de l'action, elle dissipera 1 effet affaiblissant sur lui-même et guérison. La valeur de santé et le montant de guérison sont 1 fois l'intelligence de Licoris.
Analyse des talents :
1. Le talent de Licoris montre qu'elle est une héroïne qui se concentre sur l'utilisation du terrain.
2. Le premier à utiliser l'effet de terrain a été la compétence 3Cost de Hain "Magical Ultimate", et tout le monde sait que nous avons ajusté l'intensité de la compétence 3Cost de Hain immédiatement après sa sortie. C'était principalement parce que nous avions fait une erreur à l'époque. l'efficacité des compétences de terrain.
3. Désormais, les compétences (ou talents) de terrain ont une règle unifiée : lorsque le terrain est lancé pour la première fois, l'effet de terrain sera déclenché une fois pour les unités sur le terrain.
4. Hain provoquera un effet de décélération sur les cibles dans la plage de compétences, tandis que Licoris appliquera un effet de guérison et un effet de dispersion aux cibles dans la plage de compétences.
5. Que Licoris utilise des compétences de portée offensive ou des compétences de portée auxiliaires, l'effet de terrain de son talent peut être déclenché, il existe donc de nombreuses possibilités de combinaisons de compétences au combat.
Alliance Princesse, Réincarnation Sombre, Réincarnation Fantastique
cheminement de carrière
carrière initiale
Boule de feu : [Dégâts magiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts et a des effets spéciaux sur « l'infanterie ».
Guérison de groupe : [Guérison] Utilisez-le activement pour restaurer la santé de plusieurs troupes à portée. Le montant de la récupération est 3 fois l'intelligence du lanceur. Et dissipe un état affaibli de 1.
Sanction
de Black Saint : [Dégâts magiques] Inflige des dégâts de zone de 0,3 fois à tous les ennemis dans un rayon de 2 blocs autour de lui et dissipe 2 statuts améliorés.
Débloquez la classe : Prêtre/Petit Diable
Bouclier sacré : [Passif] En entrant en combat, la défense magique augmente de 10 %.
Bouclier de groupe : [Soutien] Utilisation active, qui augmente la « défense » de plusieurs unités à portée de 20 %, et est immunisé contre : « la réduction de la défense et de la défense magique » et « ne peut pas être soigné », d'une durée de 2 tours.
Débloquez la classe : Prêtre/Vampire Chauve-souris
Le Dieu Démon fait descendre le Dieu Démon :
[Transformation] est utilisé activement pour remplacer tous ses effets de « guérison accrue » par les effets équivalents « augmentation des dégâts causés », et entre dans l'état [Avènement du Dieu Démon] : « La [Vie ] appliqué dans cet état Souffle] se transforme en [Souffle des Ténèbres] : "Lorsqu'une unité ennemie se déplace vers elle, elle recevra un effet d'affaiblissement aléatoire à la fin de l'action et recevra un [dégât fixe], la valeur des dégâts étant 1.2 des temps d'intelligence de Licoris. ", vous pouvez agir à nouveau après l'avoir utilisé (ne peut pas bouger). L'utilisation de cette compétence dans l'état de [Avènement du Dieu Démon] peut annuler [Avènement du Dieu Démon], et vous pouvez agir à nouveau (ne peut pas bouger) après l'avoir utilisée. (L'effet de l'Avent du Dieu Démon ne peut pas être dissipé et immunisé)
Classe débloquée : Sorcière/Homard
Pouvoir des Ténèbres : [Super Amélioration] Utilisés activement, tous les alliés "Dark Reincarnation" à portée verront leurs capacités offensives et défensives grandement améliorées et obtiendront l'effet : lors de l'utilisation de la compétence, les dégâts seront augmentés en fonction de son temps de refroidissement. . Pour chaque tour supplémentaire de temps de refroidissement, les dégâts sont augmentés de 3 % (jusqu'à 20 %) pendant 4 tours. (Cet effet ne peut pas être combiné avec d'autres compétences de super renforcement)
Souffle du dragon noir : [Dégâts magiques] Attaque tous les ennemis en 3 lignes droites, causant 0,36 fois les dégâts de zone. A des effets spéciaux sur les "moines". Et ajoute un effet affaiblissant aléatoire.
Classe débloquée : sorcier/monstre marin
Licoris possède également la compétence de transformation "Arrivée du Diable". Sa transformation est similaire à l'incarnation de la déesse. Une fois la transformation activée, tous les effets bonus de guérison de Licoris seront tous convertis en bonus de dégâts. (similaires à la conversion de la défense en attaque), et tous les effets de terrain ultérieurs deviendront des terrains de type dégâts (les effets de terrain précédemment appliqués seront toujours des terrains de guérison). Puisque l'effet de Licoris avant et après sa transformation est très différent, elle peut avoir l'opportunité d'agir immédiatement (mais ne peut pas bouger) pendant le tour où sa transformation commence. Le coût de sa transformation est qu'il y a un long intervalle de temps entre le basculement entre les deux états. Par conséquent, l'heure de début de la transformation de Réglisse doit être jugée en fonction de la situation du champ de bataille, ce qui teste grandement la capacité de l'utilisateur à prédire la situation.
La compétence de l'Avent du Dieu Démon est activée
Résistance magique
de groupe de Spiritbinder : [Soutien] Utilisation active, qui augmente la « résistance magique » de plusieurs unités à portée de 30 %, et est immunisée contre : « étourdissement », « incapable de subir un statut amélioré », « mobilité réduite », d'une durée de 2 tours.
Types de troupes débloquées : Archer squelette/Baliste
Compétences 3C
Miséricorde sombre
Type : Dégâts magiques Temps de recharge : 5 tours
Portée : Portée autonome : 5 blocs
[Dégâts magiques ] Inflige 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs autour de lui et ajoute un effet d'affaiblissement aléatoire. Dans le même temps, la santé de plusieurs alliés à portée est restaurée. Le montant de la récupération est 3 fois supérieur à l'intelligence du lanceur et 1 état d'affaiblissement est dissipé.
La compétence 3Cost « Dark Mercy » de Licolis reflète pleinement ses caractéristiques d'attributs sombres et sacrés, et elle peut également effectuer un certain degré de guérison tout en attaquant. En conjonction avec son talent, il peut appliquer un grand nombre d'effets de terrain à la grille à portée.
Elfe des marées/sorcière/démoniste de cristal