Les niveaux 1 à 10 dans "Tower Guard Can't Stop" sont des niveaux de haute intensité. Ils testent non seulement la formation du personnage des joueurs, mais ont également certaines exigences pour la composition de l'alignement des joueurs. Ce niveau donne également des maux de tête à de nombreuses personnes. sachez comment passer 1-10 si vous savez que vous ne pouvez pas arrêter de garder la tour. En fait, les joueurs peuvent utiliser complètement le flux d'invocation d'amis civils pour passer ce niveau. Ci-dessous, l'éditeur partagera avec vous les idées pour passer le niveau.

Le soi-disant flux d'invocation, dans Can't Stop Tower Defense, consiste à utiliser l'invocation invoquée par le personnage pour vous aider à défendre la tour, puis à atteindre l'objectif de bloquer toutes les forces ennemies en dehors de la ligne de défense. Par conséquent, la combinaison de la gamme se concentre principalement sur les personnages pouvant être invoqués et est associée à certains personnages pouvant créer des liens. Les files d'attente couramment utilisées sont Li Shimin, Chen Ping, King Mulu, Wu Zetian, Mme Zhu Rong, Nuwa, Donghuang Taiyi, Liu Bang, Xiao He et Han Xin.

Dans le combat réel, vous pouvez d'abord utiliser des personnages tels que Mulu King et Donghuang Taiyi pour survivre au début, puis ajouter d'autres personnages pour améliorer lentement la composition au cours des premières vagues. Donnez la priorité à l'équipement pour doubler les attaques et augmenter la durée des invocations. Principalement, une fois que tous les personnages sont mis au combat et que l'équipement est formé, la composition n'a plus qu'à libérer manuellement les compétences des personnages, et l'ensemble du processus de franchissement du niveau est relativement confortable.

En termes d'entraînement, les joueurs peuvent donner la priorité à l'amélioration des étoiles des cartes violettes et des cartes bleues, comme Chen Ping, Xiao He, Mme Zhu Rong, etc. Il n'est pas nécessaire de forcer les étoiles des cartes dorées. ils peuvent acheter toutes les cartes dont ils ont besoin dans le magasin. Les cartes violettes et les cartes bleues renforcent l'ensemble de la gamme, ce qui augmente directement la probabilité de réussir 1 à 10.

Donc, si vous ne pouvez pas arrêter de garder la tour, je partagerai les idées sur la façon de passer du 1 au 10. Le flux d'invocation est toujours très pratique dans le jeu, et il se forme également rapidement si le joueur n'a rien à faire. faites avec le niveau 1-10, vous pouvez l'essayer. Essayez de mettre en place un flux d'invocation pour vous aider à passer le niveau plus facilement.