Que diriez-vous du Caludion Cœur de Berger ? Les joueurs sont tous curieux de savoir, c'est pourquoi l'éditeur vous propose aujourd'hui une introduction à Caludion, le Cœur du Berger.

1. Les monstres très puissants peuvent être directement t0. Le volume de lait de compétence est exactement le même que celui d'un papillon, avec un multiplicateur d'attaque maximum de 4 fois. Cependant, la compétence ne fait aucun dégât, mais elle peut contrôler l'adversaire et l'éliminer. , et est immunisé contre le contrôle ami.
2. La vitesse d'attaque initiale de l'arbre se situe entre Spider et Nebula, avec une vitesse d'attaque comprise entre 0,77 et 0,71, ce qui facilite l'atteinte de la vitesse d'attaque maximale. Je recommande d'apporter le temps de recharge de la vitesse d'attaque, la vitesse d'attaque des armes et armures, ainsi que d'autres temps de recharge.
2. En termes de coordination de l'alignement, il appartient à Butterfly, qui convient à la coopération avec des monstres invoqués tels que des épouses, des griffons et des poulpes. Vous pouvez également assembler des arbres et des papillons, mais cela n'est peut-être pas assez bleu.
4. L'homme-arbre a une vitesse d'attaque rapide et peut emprunter la voie de sortie d'attaque normale. Être un adc est comme une araignée.
5. Classification des compétences de l'arbre 1 : type de récupération de sang + type de statut (le type de statut comprend : étourdit les ennemis, supprime le statut anormal des coéquipiers, les coéquipiers sont immunisés contre les statuts anormaux pendant le temps de compétence, l'auto-immunité passive contre les statuts anormaux) 2 catégories de compétences : type chamois.
6. La régénération du sang de l'arbre est exactement la même que celle du papillon. Deuxièmement, l'état passif de l'arbre peut résoudre instantanément l'état anormal, mais il a toujours été supprimé. supprime directement l'état anormal de tous les coéquipiers pendant la durée de la compétence. Immunisé contre les conditions anormales, 1 compétence dure 12 secondes.
7. Classification de compétence Sauterelle 1 : Type d'invocation + type de buff + type de dégâts réels. Elle peut être invoquée de manière chronométrée. La petite sauterelle invoquée a 10 % de ses propres attributs. Chaque ennemi peut invoquer jusqu'à 5 sauterelles à ses pieds. Chaque compétence peut avoir un maximum de 5 sauterelles. Peut invoquer 10 sauterelles. Autrement dit, un seul boss sur le terrain peut invoquer 5 sauterelles.
8. La différence entre la compétence 2 et l'araignée est que la deuxième compétence de la sauterelle inflige de réels dégâts à une seule cible, tandis que l'araignée inflige de réels dégâts à un groupe. La deuxième compétence de Grasshopper est très étrange. Elle est divisée en trois étapes. La première étape est de 30+20 % qui dure 5 secondes. La deuxième étape est de 60+40 % qui dure 5 secondes. qui dure 5 secondes Même s'il y a plus de 5 secondes entre chaque étape, il peut également être empilé en 10 secondes. Il y a une condition, ce doit être le même monstre.
9. La force de la sauterelle est provisoirement fixée à t1, qui peut coopérer avec le lait du groupe. Les HP d'attaque sont très importants, suivis de la sensibilité et de la défense. Après comparaison, on constate que. elle est plus lente que la fille serpent. Elle ne sera certainement pas en mesure d'atteindre la vitesse d'attaque, donc certainement un package de refroidissement principal.
10. La sauterelle doit mourir pour avoir une portée, elle n’a donc pas besoin de protection. Mais si vous souhaitez allaiter, vous pouvez allaiter, donc sauterelle + arbre ou papillon sont également possibles.
11. Les dégâts réels de chaque petite explosion de sauterelle après la mort sont 1,8 fois supérieurs aux dégâts de portée après 4 secondes. 10 sauterelles ont un total de dégâts de 18 fois, ce qui est proche du grossissement d'un gros avion. , mais face aux niveaux avec moins de boss et de monstres, c'est légèrement pire.
12. Deuxièmement, on déduit de cette image que l'attaque de la petite sauterelle correspond à des dégâts à distance, mais la petite sauterelle n'a que 10 % d'attaque corporelle. Je vais tester s'il s'agit de véritables dégâts à distance.
13. La Maman activée est tout à fait satisfaisante, avec une régénération sans dégâts, sans recul et du sang. Elle doit être considérée comme un très bon monstre au début. Elle est encore légèrement plus faible dans la phase ultérieure, mais elle doit être collectée. être échangé contre le Mumu activé lors des événements.
14. Enfin, je voudrais ajouter que l'homme-arbre donne la priorité à l'agilité d'attaque, la sauterelle attaque en premier le volume sanguin et la maman activée a besoin des quatre éléments.