1. Le roi démon de la cupidité, Mammon

• Compétence de combat : Infliger des dégâts importants à 3 ennemis aléatoires (initial 35%, niveau complet 65%), avec un effet déchirant, abaissant la défense de l'adversaire. Après la mise à niveau, les dégâts des larmes sont augmentés de 5 % supplémentaires.

• Attaque générale : frappe à haut rendement (initial 55 %, niveau complet 80 %), ignore la défense et le blocage, a à la fois attaque et capacité de survie.
• Champ : Une fois la compétence de combat touchée, si la cible est tuée, une grande quantité de santé (30 % initiale, 50 % au niveau maximum) et d'énergie peut être restaurée.
• Talent : lorsque la compétence de combat ne parvient pas à tuer, l'effet d'interdiction de guérison sera ajouté ; le meurtre apportera un effet suceur de sang considérable (jusqu'à 25 % au niveau maximum), ce qui améliorera l'endurance au combat.
• L'ensemble de compétences de Mammon est adapté pour jouer le double rôle de contrôle et de puissance dans les combats en équipe, en utilisant raisonnablement l'effet de déchirure pour affaiblir l'adversaire, et en même temps il possède un certain degré de capacité de survie.
• La sélection des talents dépend de la situation du champ de bataille, et l'interdiction de soigner ou de voler du sang peut être ajustée de manière flexible en fonction des besoins de l'équipe.
1. Q : Que signifie l'effet déchirant de Mammon ?
R : L'effet de déchirure fera subir à l'ennemi touché 5 % de dégâts supplémentaires au tour suivant, augmentant ainsi la pression continue de la bataille.
2. Q : Comment maximiser la capacité de récupération de Mammon ?
R : Lorsque Mammon tue un ennemi, son talent de domaine restaurera une grande quantité de santé et d'énergie, essayant d'assurer cette chance de tuer.
3. Q : Comment utiliser l'effet de guérison interdit dans le talent ?
R : Lorsque vous faites face à plusieurs ennemis, utiliser les soins interdits du talent peut limiter les soins et les actions des personnages ennemis clés et améliorer votre propre avantage.