Vous avez le choix entre plusieurs personnages dans le jeu, et chaque personnage peut choisir un nouveau contenu et de riches attributs de compétences en attente de votre mission. De nombreux joueurs ont rencontré des problèmes avec les gants Persona Nightmare Mach lors du choix. L’éditeur vous propose donc ici un guide pédagogique détaillé, découvrons-le ensemble.


L'arme de mêlée exclusive de Niijima. Une réplique d'un gant capable de lancer des coups de poing soniques.
[Feu cardiaque inextinguible] Les dégâts causés par la chaleur nucléaire augmentent de 9,7 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 52,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 15,9 % supplémentaires.
Transformation 0
Introduction à la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 9,7 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 52,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 15,9 % supplémentaires.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 1
Introduction à la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 9,7 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 68,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 20,7 % supplémentaires.
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Relooking 2
Introduction de la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 12,6 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 68,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 20,7 % supplémentaires.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Relooking 3
Introduction de la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 12,6 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 84,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 25,5 % supplémentaires.
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Transformation 4
Introduction de la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 15,5 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 84,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 25,5 % supplémentaires.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 5
Introduction de la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 15,5 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 100,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 30,3 % supplémentaires.
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Transformation 6
Introduction de la transformation : les dégâts causés par la chaleur nucléaire sont augmentés de 18,4 % . Lorsque vous causez des dégâts d'attribut de chaleur nucléaire, il y a une probabilité fixe de 100,0 % de gagner une couche supplémentaire de « Ténacité » ; lorsque « Ténacité » atteint 10 couches, la puissance d'attaque du soi sera augmentée de 30,3 % supplémentaires.