Pour de nombreux internautes qui ne savent pas comment atténuer le halo du ciel étoilé 3D, l'éditeur de Sourcecode.com a compilé une "Comment atténuer le halo du ciel étoilé 3D, méthode de relief 3D" et partage maintenant ces informations avec vous. Si des internautes rencontrant le même problème pouvaient y jeter un coup d’œil ensemble, cela pourrait être utile à tout le monde.
1. Il est recommandé d'ajuster le FOV du jeu, la valeur par défaut est étroite. Il n'y a pas d'option de réglage du FOV dans le jeu, ou vous pouvez la modifier manuellement comme suit :

L'image ci-dessus est l'effet de la prise d'une capture d'écran directement après avoir lu la même archive au même endroit. La différence entre le FOV d'origine et le réglage du FOV sur 100 est la suivante :
Recherchez votre « Documents/Mes jeux/Starfield » (il peut être en chinois, comme : Mes documents ou Documents/Mes jeux, s'il n'y a aucun changement, il se trouve généralement sous le lecteur C), et créez un fichier nommé « StarfieldCustom .ini " (il ne devrait pas y avoir ce fichier ici à l'origine, il n'y a qu'un seul fichier nommé "StarfieldPrefs"), remplissez le contenu de la figure 3 ci-dessus dans le fichier nouvellement créé :
[Caméra]
fFPWorldFOV=100,0000
fTPWorldFOV=100.0000
Enregistrez-le simplement, cela fonctionne selon un test personnel. Si vous devez restaurer le FOV d'origine, supprimez simplement le nouveau fichier.
![]()
2. Désactivez le flou de mouvement et la profondeur de champ et réduisez la qualité du film.
3. Lorsque vous jouez au DLSS MOD avec la carte N, la fréquence d'images sera beaucoup plus stable.
4. La fréquence d'images est verrouillée et il est recommandé de jouer avec une manette.