Le chapitre 1 fournit des politiques, une technique C++ qui permet de produire des conceptions flexibles. Le chapitre 2 traite des techniques générales C++ liées à la programmation générique. Le chapitre 3 implémente les listes de types, une structure de données puissante pour manipuler les types. ....... ....... ....... Le chapitre 6 parle des objets Singleton. Le chapitre 7 discute et implémente les pointeurs intelligents