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URL de démonstration : https://www.pikaster-metaland.com/main.html
Le jeu DAPP décentralisé de BSC n'a pas de backend et le code source s'exécute sur la chaîne BSC.
Connexion autorisée entièrement automatique, aucun compte ni mot de passe requis
Détails du jeu :
Il s'agit d'un jeu de cartes au tour par tour où les joueurs utilisent des NFT pour se battre.
Il existe six types différents de Pikasters, à savoir :
Catégories : Herbe, Insectes, Eau, Foudre, Feu et Combats.
Relation de retenue : il existe des relations de retenue correspondantes entre différents attributs : l'herbe bat l'eau, l'eau bat le feu, le feu bat l'herbe, l'herbe et les insectes battent les mines, l'eau et le tonnerre battent le feu, et la lutte contre le feu bat l'herbe et les insectes.
Evolution : Dans le monde Pikaster, le NFT évolué a des attributs plus puissants et équilibrés, il aura donc de meilleures performances de combat dans le jeu. Les joueurs peuvent obtenir des animaux évolués en fusionnant plusieurs NFT, ou la probabilité de les obtenir grâce à l'élevage de l'animal lui-même peut être réduite.
1. Les joueurs choisissent 3 à 5 Pikasters pour entrer sur le champ de bataille, puis les 3 Pikasters suivants entrent en premier dans la bataille. Lorsque l'un d'eux est vaincu, les Picaster restants continueront à rejoindre la bataille.
2. Au début du tour, chaque joueur recevra initialement 6 cartes au hasard, et au début de chaque tour, il recevra 3 cartes au hasard. Une fois que les deux joueurs cliquent sur le bouton « Combattre », la bataille commencera immédiatement.
3. L'utilisation de cartes de compétences consomme 2 points d'énergie, puis ajoute 1 à 2 points d'énergie à chaque tour.
Clause de non-responsabilité:
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Fonction : pour les fonctions détaillées, veuillez contacter le service client pour voir la démo