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Bienvenue dans la compilation de mod de Goatgod. Contient actuellement plus de 250 mods, 14 mods entretenus, 50 mods de rééquilibre, 22 mods hérités, 2 ensembles de tuiles (fonctionnement hérité mais manquent beaucoup de nouveaux éléments ect ...), 49 pas de mods et 8 packs sonores. Il est actuellement, à 0,1,5, pas entièrement sans bug, mais il subit des améliorations constantes et devrait bientôt être sans bug. De nombreux changements sont prévus pour l'avenir, consolidant les mods pour réduire la quantité d'excès et nettoyer le code (encore plus!).
J'espère commencer le processus de fusion bientôt avec un tas de RP. L'objectif est de réduire la quantité de mods. Vous verrez des modifications de nom pour inclure d'autres mods pour le faire un peu comme le package bionique mais pas un type d'élément. Cependant, la nourriture sera différente des autres mods. Cela pourrait devenir un peu confus pour commencer. Beaucoup de mods seront rayés dans d'autres mods entièrement ou par des pièces. Tous les contenus indésirables entreront dans un mod de type "bin" où vous pouvez obtenir les choses qui ne s'intègrent pas ou que je ne prévois pas d'ajouter de la grande fusion dans mon méga mod pour CDDA, mais cela prendra du temps et je prévois d'ajouter beaucoup de contenu tout autour, je dois savoir avec quoi je travaille pour avoir une direction pour commencer, j'ai commencé certains modes de contenu complémentaire qui seront inclus, je vais ajouter plus que ce qui va fonctionner. J'aurai besoin de testeurs et je devrai faire un nouveau repo git pour cela.