Cette bibliothèque n'est plus maintenue en faveur du dissnake . Dissnake est une version mise à jour de Discord.py avec les dernières fonctionnalités d'API implémentées. La syntaxe pour les commandes de slash est très pratique, nous recommandons donc vraiment d'utiliser Dissnake si vous prévoyez de passer aux commandes de slash avant avril 2022.
Si vous avez des questions, rejoignez notre serveur Discord
Une bibliothèque extensible pour Discord.py qui permet de créer des composants de message impressionnants et des commandes de slash.
Étant donné que Discord.py ne restera plus à jour, nous avons décidé de créer une fourche: dissnake . Il a toutes les fonctionnalités des commandes d'application DPY 2.0 +.
Exécutez l'une de ces commandes dans le terminal:
pip install dislash.py
python -m pip install dislash.py
Cette bibliothèque nécessite Discord.py .
from discord . ext import commands
from dislash import InteractionClient
bot = commands . Bot ( command_prefix = "!" )
inter_client = InteractionClient ( bot , test_guilds = [ 12345 , 98765 ])
# If 'test_guilds' param isn't specified, the commands are registered globally.
# Global registration takes up to 1 hour.
@ inter_client . slash_command (
name = "hello" , # Defaults to the function name
description = "Says hello" ,
guild_ids = test_guilds
)
async def hello ( inter ):
await inter . reply ( "Hello!" )
bot . run ( "BOT_TOKEN" )Cet exemple montre comment envoyer un message avec des boutons.
from discord . ext import commands
from dislash import InteractionClient , ActionRow , Button , ButtonStyle
bot = commands . Bot ( command_prefix = "!" )
inter_client = InteractionClient ( bot )
@ bot . command ()
async def test ( ctx ):
# Make a row of buttons
row_of_buttons = ActionRow (
Button (
style = ButtonStyle . green ,
label = "Green button" ,
custom_id = "green"
),
Button (
style = ButtonStyle . red ,
label = "Red button" ,
custom_id = "red"
)
)
# Send a message with buttons
msg = await ctx . send (
"This message has buttons!" ,
components = [ row_of_buttons ]
)
# Wait for someone to click on them
def check ( inter ):
return inter . message . id == msg . id
inter = await ctx . wait_for_button_click ( check )
# Send what you received
button_text = inter . clicked_button . label
await inter . reply ( f"Button: { button_text } " )
bot . run ( "BOT_TOKEN" )Cet exemple montre comment envoyer un message avec un menu.
from discord . ext import commands
from dislash import InteractionClient , SelectMenu , SelectOption
bot = commands . Bot ( command_prefix = "!" )
inter_client = InteractionClient ( bot )
@ bot . command ()
async def test ( ctx ):
msg = await ctx . send (
"This message has a select menu!" ,
components = [
SelectMenu (
custom_id = "test" ,
placeholder = "Choose up to 2 options" ,
max_values = 2 ,
options = [
SelectOption ( "Option 1" , "value 1" ),
SelectOption ( "Option 2" , "value 2" ),
SelectOption ( "Option 3" , "value 3" )
]
)
]
)
# Wait for someone to click on it
inter = await msg . wait_for_dropdown ()
# Send what you received
labels = [ option . label for option in inter . select_menu . selected_options ]
await inter . reply ( f"Options: { ', ' . join ( labels ) } " )
bot . run ( "BOT_TOKEN" )Cet exemple montre comment créer des menus contextuels et interagir avec eux.
from discord . ext import commands
from dislash import InteractionClient
bot = commands . Bot ( command_prefix = "!" )
inter_client = InteractionClient ( bot )
@ inter_client . user_command ( name = "Press me" )
async def press_me ( inter ):
# User commands are visible in user context menus
# They can be global or per guild, just like slash commands
await inter . respond ( "Hello there!" )
@ inter_client . message_command ( name = "Resend" )
async def resend ( inter ):
# Message commands are visible in message context menus
# inter is instance of ContextMenuInteraction
await inter . respond ( inter . message . content )
bot . run ( "BOT_TOKEN" )