Pontage anti-prodige de valve Écrit en C.
Microsoft Visual Studio 2019 (de préférence la dernière version IE 16.2.5), le plate-forme de plate-forme V142 et Windows SDK 10.0 sont nécessaires afin de compiler le contournement VAC. Si vous n'en avez pas, vous pouvez télécharger vs ici (Windows SDK est installé lors de la configuration Visual Studio).
La toute première étape pour compiler le contournement VAC est de cloner ce dépôt de GitHub vers votre ordinateur local. Git est tenu de passer à l'avant, sinon installé, le téléchargez-le ici. Ouvrez Git Bash / Git CMD / CMD et entrez la commande suivante:
git clone https://github.com/danielkrupinski/VAC-Bypass.git
Le dossier VAC-Bypass aurait dû être créé avec succès, contenant tous les fichiers source.
Lorsque vous avez équipé une copie du code source, la prochaine étape consiste à ouvrir VAC-Bypass.sln dans Microsoft Visual Studio 2019.
Modifiez ensuite la configuration de construction pour Release | x86 et appuyez simplement sur la solution de construction .
Si tout s'est bien passé, vous devriez recevoir un fichier binaire VAC-Bypass.dll .
Il est obligatoire de suivre strictement chaque étape du chargement afin de faire des travaux de contournement.
Méthode 1 :
VAC-Bypass.dll dans le processus Steam.exe .Initialization was successful! devrait apparaître.Retry dans la fenêtre Steam en disant «ne pouvait pas se connecter aux serveurs Steam».Méthode 2 :
Bypass a été testé avec CS: GO Game and Cheat Engine Triating Program attaché au processus de jeu.
Sans contournement:
Avec contournement:
L'objectif est de faire https://github.com/danielkrupinski/vac/blob/2eeb40e38d0f0d7b828dbacb663eee00aef15c1ca/vac/utils.c#l187 return false , puis vic aborte la numérisation pour les tricheurs. Cela peut être fait en contournant ce chèque par exemple.
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